Crearé paquete de texturas de Minecraft bedrock

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LorenS
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Acerca de este Servicio

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Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu paquete de texturas, precios y tiempo de entrega.


Creo texturas originales de Minecraft y paquetes de texturas personalizadas adaptados a tu proyecto. Desde un aspecto inspirado en vanilla hasta temas de fantasía o modernos, me enfoco en arte pixel legible, colores coherentes y detalles que encajen con tu estilo elegido.


Puedo crear texturas para:

Bloques y materiales de construcción

Objetos, armas y herramientas

Mobs, criaturas y personajes

Armaduras y equipamiento

Modelos 3D personalizados existentes


Las texturas pueden hacerse en diferentes resoluciones, incluyendo 16x y 32x. También puedo igualar el estilo de tus activos existentes para mantener la coherencia visual de tu proyecto.


La entrega puede incluir texturas PNG individuales o un resource pack, dependiendo del alcance y la edición de Minecraft que acordemos antes de hacer el pedido.


Envíame tus ideas, referencias y las texturas que necesitas. Los precios y el tiempo de entrega dependen del número de texturas, resolución y nivel de detalle.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a LorenS

LorenS

Minecraft Bedrock Creator

4.9(264)
  • DeTurquía
  • Miembro desdedic 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entregaaproximadamente 3 horas
  • Idiomas

    Turco, Inglés
I specialize in creating Minecraft Bedrock add-ons and Marketplace-style content. I work with the Minecraft Script API, behavior packs, resource packs, custom entities, items, blocks, animations, UI systems, loot tables, recipes, and gameplay mechanics. I can help with building new add-ons from scratch, improving existing projects, fixing bugs, optimizing systems, and preparing clean, well-structured content for Bedrock Edition. My focus is reliable communication, clean implementation, performance-safe systems, and polished gameplay.

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