Crearé una herramienta personalizada para editar mapas o escenas en Unity

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ALEX
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas una herramienta personalizada de Unity para editar mapas, escenas o niveles de juego?

Desarrollo herramientas personalizadas para Unity Editor que simplifican la creación de mapas, la gestión de escenas, la edición de niveles y la automatización del flujo de trabajo.

Los servicios incluyen:

  • Ventanas personalizadas de Editor
  • Herramientas de edición de mapas y escenas
  • Sistemas de importación/exportación
  • Herramientas de colocación de objetos
  • Utilidades de jerarquía
  • Herramientas de organización de escenas
  • Automatización del flujo de trabajo
  • Integración con herramientas existentes de Unity
  • Corrección de errores y mejoras en las herramientas

Puedo trabajar con proyectos existentes de Unity, herramientas de GitHub, formatos de mapas propietarios y pipelines personalizados.

Ejemplos:

  • Herramientas de importación/exportación de escenas
  • Editores de mapas personalizados
  • Procesamiento por lotes de objetos
  • Utilidades para creación de niveles
  • Sistemas de limpieza de escenas
  • Inspectores personalizados y ventanas de editor

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para revisar tus requisitos y ofrecerte la mejor solución para tu proyecto.

Conoce a ALEX

ALEX

Unity Bug Fixing Editor Tools

  • DeUcrania
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Ruso
Unity developer focused on bug fixing, editor scripting, workflow automation, and optimization tools. I create custom Unity Editor utilities, debug C# issues, improve project workflows, and help clean up complex Unity scenes and prefabs. My experience includes: • Unity Editor Tools • Bug fixing & debugging • Workflow automation • Scene & prefab utilities • Missing script cleanup • Custom editor UI • Optimization tools I focus on clean workflows, practical solutions, and reliable communication.

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