Haré rigging para Unreal, Unity, Godot listo para juegos

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Aditya
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Acerca de este Servicio

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Ofrezco servicios de rigging de personajes asequibles para juegos, animaciones y proyectos en 3D, con paquetes que comienzan desde solo 10 $, 20 $ y 30 $.


Riggeo personajes tanto de estilo cartoon como realistas, ofreciendo rigging completo de cuerpo, medio cuerpo, dedos, objetos y facial, según el paquete que elijas. También están disponibles el cambio entre IK y FK y controles faciales avanzados.


Los rigs pueden prepararse para Unreal Engine, Unity y Godot, con los archivos relevantes entregados para tu proyecto. También se puede incluir el archivo original de Blender (.blend).


¿Necesitas un personaje hecho desde cero? También ofrezco modelado, texturizado y otros servicios en 3D por un costo adicional.


Ya sea que necesites un rig básico o controles avanzados para animación, mi objetivo es ofrecer un rig limpio y funcional a un precio accesible.

Conoce a Aditya

Aditya

3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
3D Artist specializing in realistic and cartoon-style character modeling, rigging, texturing, props, and vegetation. I create lowpoly and high-poly models for games, animation, and rendering, with clean geometry, UV unwrapping, PBR textures, and optimized topology where needed. I prepare game-ready assets for Unreal Engine and Unity, including suitable file formats, materials, textures, and rigged characters. I also model weapons, tools, furniture, machinery, plants, rocks, and other environmental assets based on references and project requirements for different workflows.

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