Crearé un retrato detallado de terror y espeluznante para ti.

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Hector Cast

Top Rated

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Acerca de este Servicio

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¡Hola a todos!

Soy Héctor Castrillón, un artista conceptual e ilustrador con más de 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Mis habilidades abarcan una combinación única de escultura, modelado en VR, pintura digital, pensamiento de diseño y herramientas analógicas.


No dudes en enviarme un mensaje sobre el trabajo! Me encanta mi trabajo y estaré encantado de hablar contigo sobre cómo dar vida a tus ideas a través del arte. Crearé una obra con una atmósfera de horror y también una obra altamente detallada para ti!


Los servicios que ofreceré en el paquete del gig


  • Obra original, personalizada y de alta calidad. La obra está diseñada específicamente para ti.
  • Archivo JPG
  • Archivo fuente PSD en capas
  • Entrega a tiempo



Durante el trabajo en las ilustraciones se permite seguir el flujo del diseño

 

  • Discutir el concepto de la ilustración y desarrollar ideas de concepto
  • Diseñar un boceto de ilustración según el concepto aprobado (puedes enviar revisiones hasta que lo apruebes para el siguiente proceso)
  • El trabajo de dibujo y color se refiere al boceto aprobado (puedes enviar revisiones sin cambiar el concepto del boceto)
  • La obra está completa y lista para ser enviada.


Solo envíame un mensaje y empezamos :) 

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Hector Cast

Hector Cast

concept designer

5.0(162)

Top Rated

  • DeColombia
  • Miembro desdeene 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entregaaproximadamente 11 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
I'm Héctor Castrillón, a Senior Concept Artist with 7+ years in sci-fi hard surface design — vehicles, mechs, weapons, spacecraft, and book covers for games, publishing, and product development. My process is hybrid: 3D-aided pipeline (VR, Blender, Substance Painter, Plasticity) for structure, then Photoshop for final illustration. The result is concept art that looks production-ready and holds up under scrutiny. From ideation to final render. Based in Colombia, working globally. behind it, that's exactly what I deliver. Based in Colombia. Working globally.

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