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Esculpiré personajes de alta resolución y crearé renderizados de entornos fotorrealistas

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tg_kakashi
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Pabitra Mandal
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Acerca de este Servicio

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Esculpiré personajes de alta resolución y crearé renders de entornos fotorrealistas en Blender. Retopología opcional, desempaquetado UV y exportaciones para juegos disponibles a pedido.


Produzco esculturas de alta poligonización y renders fotorrealistas de calidad de producción en Blender (Cycles/EEVEE). Los entregables incluyen escultura de alta resolución, renders en rotación con texturas y el archivo fuente .blend. Si necesitas retopología de bajo polígono, desempaquetado UV o exportaciones listas para juegos (FBX/glTF), solicita el complemento de retopo y exportación y te ofreceré un presupuesto y tiempo de entrega personalizados.


Actualmente me especializo en escultura y creación de escenas realistas; la retopología y desempaquetado UV están disponibles como un extra de pago mientras completo mi flujo de trabajo de retopo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Pabitra Mandal

Pabitra Mandal

Student

  • DeIndia
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Inglés
As a committed Blender 3D artist, my goal is to produce realistic renders and top-notch 3D models that adhere to production standards. Whether you require assets for games, photoreal product visuals, animations, or files ready for 3D printing, I provide clean topology, optimized UVs, PBR texturing, and lighting setups customized for every project.

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