Compondré música para tu videojuego.

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Tezcan Erdem
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Acerca de este Servicio

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Escribo música original para videojuegos. Sin IA, sin bucles pre-hechos de Splice. Soy compositor y ingeniero de sonido formado en conservatorio, y construyo cada pista desde cero para ajustarse exactamente a la mecánica y atmósfera de tu juego, ya sea que necesites un tema de piano tranquilo para un juego de rompecabezas o una pista orquestal.


Lo que obtienes:

  • Loops sin interrupciones: Las pistas entregadas se repetirán perfectamente en Unity, Unreal, FMOD o Wwise sin clics ni caídas incómodas de volumen.
  • Stems para audio adaptativo: En los paquetes Standard y Premium, obtienes las pistas separadas (cuerdas, percusión, sintetizadores) para que puedas programar sistemas de música dinámica.
  • Mezcla y masterización adecuadas: Me encargo de que todo tenga el nivel de volumen estándar de la industria de los videojuegos para que encaje perfectamente con tus efectos de sonido y diálogos.


Cómo trabajo: Dime qué necesitas y envíame algunas referencias. Antes de producir la pista final, te enviaré un boceto o motivo principal. Esto asegura que estamos en el camino correcto desde el principio y nos ahorra tiempo a ambos.

Si estás creando un juego completo y necesitas una banda sonora completa con múltiples capas, menús y stingers, envíame un mensaje directo. Podemos definir un flujo de trabajo con hitos personalizados.


Conoce a Tezcan Erdem

Tezcan Erdem

Pianist, Composer, Audio Engineer

  • DeTurquía
  • Miembro desdeoct 2013
  • Idiomas

    Turco, Inglés
Hi, I am Tezcan. I am a classical trained pianist, composer, audio and recording engineer. Here are some of my services: -Composing for your games or films, -Mix&Master your classical, acoustic or jazz works, -Both music theory and piano teaching. I am looking forward to work together! You can DM me for further questions.

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