Crearé un sistema de combate para tu juego en Unity

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Teresa
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Acerca de este Servicio

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HOLA GRAN COMPRADOR

BIENVENIDO A MI SERVICIO.


Un sistema de combate es el núcleo del juego en el que los jugadores pasan más tiempo; si no se siente responsivo y satisfactorio, nada más en el juego importa tanto. Construyo sistemas de combate personalizados en Unity enfocados en hacer que el combate realmente se sienta bien para jugar, no solo que funcione en papel.


Soy Teresa y soy una experta en sistemas de combate en Unity con muchos años de experiencia. Crearé un sistema de combate para tu juego en Unity


LO QUE PUEDO CREAR:

  • Combos de combate cuerpo a cuerpo, encadenamiento de ataques, detección de golpes, ataques con armas
  • Proyectiles de combate a distancia, puntería, tiempos de espera, sistemas de munición/recursos
  • Sistemas de detección de golpes y daño
  • Reacciones de la IA enemiga, aturdimiento por golpes, agresión, retirada, patrones de ataque variados
  • Efectos de estado como aturdimiento, veneno, quemadura, lentitud y otros modificadores de combate
  • Retroalimentación visual de golpes, números de daño, sacudidas en pantalla, sincronización de impacto en animaciones
  • Hooks para sistema de habilidades/ataques especiales o magia


POR FAVOR, ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR CON:

  • Una descripción del estilo de combate que deseas (cuerpo a cuerpo, a distancia o ambos) y el género
  • Algún juego de referencia cuyo combate te guste cómo se siente
  •  Si ya tienes animaciones/artes, o si necesitas assets de marcador de posición por ahora

Conoce a Teresa

Teresa

Professional VFX Artist

  • DeArgentina
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Portugués
Hello Welcome to my Profile Description, I'm Teresa and I'm an Expert VFX artist with 4+ years experience in creating high quality visual effects for games and interactive experience. I specialize in real time VFX, particle systems, shaders, environmental effect, and gameplay visuals that help bring virtual worlds to life. I work with multiple game engines including unreal engine, unity, Godot and Roblox. I create optimized and visually impressive effects for PC, console, mobile, VR and multiplayer experience while maintaining strong performance and artistic quality. Contact me now.

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