Desarrollaré un sistema de combate avanzado en ue5 con mecánicas de juego fps, IA y prototipo


Acerca de este Servicio
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¡HOLA!
¿Estás creando un juego en UE4 / UE5 y necesitas un sistema de combate sólido, receptivo y escalable y mecánicas de juego replicadas?
Soy un desarrollador de juegos profesional especializado en sistemas de combate en Unreal Engine, mecánicas de juego y scripting en Blueprint para juegos indie, AAA, multijugador y prototipos.
Diseñaré e implementaré un sistema de combate 3D completamente funcional adaptado a tu tipo de juego FPS, acción-RPG, horror, supervivencia, shooter, simulador o multijugador.
Lo que puedo construir para ti:
- Comportamiento de combate de IA (atacar, defender, reaccionar, patrullar)
- Detección de golpes, daño, salud y stamina
- Combos de ataques, habilidades y destrezas
- Integración de combate basada en inventario
- Combate Player vs AI / Player vs Player
- Combate listo para multijugador (soporte de replicación)
- Interfaz de combate (barras de salud, tiempos de espera, indicadores)
- Corrección de errores y optimización
- Sistema listo para demo
Todos los sistemas están construidos con Blueprints limpios, lógica escalable y rendimiento en mente, listos para expansión y futuras actualizaciones.
Ya sea que estés trabajando en un prototipo de juego, un juego completo en UE5 o perfeccionando un sistema existente, te ayudaré a obtener resultados de nivel profesional.
Envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos alinear el estilo de combate con tu visión.
Conoce a Temiy
Game developer and programmer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Trabajas solo con Blueprints de Unreal Engine 5?
Sí. Me especializo en Blueprints de UE4 y UE5, con integración opcional en C++ si es necesario.
¿Esto puede funcionar para juegos FPS, horror o acción-RPG?
Por supuesto. Personalizo el sistema de combate según el género y las mecánicas de tu juego.
¿Esto funcionará para juegos multijugador?
Sí. El combate multijugador con replicación adecuada puede incluirse en los paquetes Estándar o Premium.
¿Puedes arreglar o mejorar un sistema de combate existente?
Sí. Ofrezco servicios de corrección de errores, refactorización y optimización.
¿Qué necesitas para empezar?
La versión de Unreal Engine, el tipo de personaje, la referencia del estilo de combate y si el juego es single o multiplayer.

