Desarrollaré un prototipo de juego 3D de alto rendimiento en Godot 4


Acerca de este Servicio
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Deja de pagar regalías. Comienza a construir tu legado.
¿Eres un desarrollador indie o un emprendedor visionario cansado de la complejidad de Unreal Engine o de los costos crecientes de Unity? ¿Necesitas un prototipo 3D de nivel comercial sin agotar tu presupuesto?
Bienvenido a la Próxima Generación de Desarrollo de Juegos.
Me especializo en crear juegos 3D de alto rendimiento y escalables usando Godot Engine 4.x. Como Godot es 100% de código abierto, no hay razón para estar atado a motores propietarios. Ofrezco arquitectura de calidad de estudio diseñada para crecer, rendimiento y propiedad total de la IP.
Por qué elegir Godot 4 y mi servicio?
- Sin tarifas de licencia: Tú conservas el 100% de tus ingresos.
- Visuales de próxima generación: Utilizo el Renderer Vulkan Forward+ de Godot 4 para ofrecer iluminación impresionante, niebla volumétrica y Iluminación Global.
- Optimizado para móvil y PC: Mi código está optimizado para minimizar el consumo de batería y tiempos de carga rápidos.
- GDScript limpio y comentado: Recibes el código fuente completo. Es modular, legible y listo para que puedas expandirlo.
️ Lo que puedo construir:
Disparos en primera persona, aventuras en tercera persona, RPGs y rompecabezas basados en física.
Sistemas avanzados de inventario, IA de máquina de estados y sistemas de guardar/cargar.
Generación procedural y UI compleja.
Conoce a Mehar Ali
Game Developer, Web Developer
- DePakistán
- Miembro desdesep 2022
- Responde aprox. en:20 horas
- Última entrega3 meses
Idiomas
Inglés, Urdu
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FAQ
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¿Por qué usas Godot 4 en lugar de Unity o Unreal Engine?
Godot 4 ofrece un rendimiento y características increíbles en 3D (como el renderer Vulkan) sin compartir ingresos, costos de suscripción o tarifas de licencia. Esto significa que conservas el 100% de las ganancias de tu juego mientras obtienes un producto altamente optimizado y de nivel profesional.
¿Tendré todos los derechos y el código fuente completo del juego?
¡Sí, por supuesto! Como Godot funciona bajo una licencia MIT de código abierto y gratuita, no hay tarifas de regalías. Serás dueño de cada línea de código, los archivos del proyecto y la propiedad intelectual completa (IP) al entregar.
¿Proporcionas los modelos 3D y arte del juego?
Mi especialidad principal es en programación de alto rendimiento, mecánicas y lógica de juego. Para los paquetes Básico y Estándar, uso assets de alta calidad libres de regalías (CC0) o placeholders gray-box para construir las mecánicas principales. Si tienes assets 3D personalizados, los integraré sin problemas.
¿Será fácil para mí editar el juego después de que lo entregues?
¡Sí! Escribo GDScript limpio y bien comentado y uso las "Variables de Exportación" integradas de Godot. Esto te permite ajustar fácilmente configuraciones del juego — como velocidad del jugador, altura del salto o salud de enemigos — directamente en el menú Inspector de Godot sin necesidad de saber programar.
¿Puedes desarrollar este juego para PC y móvil?
Sí, Godot 4 es muy versátil y está optimizado para desarrollo multiplataforma. Dependiendo de tus necesidades, podemos optimizar tu prototipo 3D para PC (Windows/Linux/Mac), dispositivos móviles (Android/iOS) o Web (HTML5). Menciona tu plataforma objetivo cuando me contactes.
¿Puedes manejar funciones multijugador o en red?
Se puede integrar multijugador local básico (co-op en sofá). Sin embargo, el multijugador avanzado en red (servidores dedicados, peer-to-peer) es una función muy compleja que está fuera de los paquetes estándar. Si necesitas multijugador en línea, contáctame para una consulta detallada y cotización personalizada.
¿Qué pasa si tengo una mecánica de juego específica que no está en tus paquetes?
¡No hay problema! El desarrollo de juegos es altamente personalizable. Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu Documento de Diseño de Juego (GDD) o ideas, y crearé una oferta personalizada adaptada exactamente a las necesidades de tu proyecto.

