Crearé modelo de personaje de juego 3D estilizado para Unity Unreal Engine y animación

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Thomas Callahan
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un modelo de personaje de juego 3D estilizado para Unreal Engine o Unity? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en crear personajes listos para juegos 3D con topología limpia, recuento de polígonos optimizado y texturas PBR de alta calidad para Unity, Unreal Engine, VRChat y juegos móviles.


Este trabajo es sobre:


  • Personaje de juego 3D estilizado
  • Personaje de juego 3D realista
  • Modelado de personajes para Unity
  • Personaje para Unity
  • Modelo de personaje para Unreal Engine
  • Rigging de personajes para juegos
  • Modelo de personaje low poly
  • Personaje con textura PBR
  • Modelo de avatar para VRChat
  • Artista de personajes personalizados para juegos
  • Diseño de personajes MetaHuman
  • Modelado de criaturas monstruosas
  • Personaje para juegos indie
  • Personajes de fantasía, ciencia ficción y anime
  • Diseño de NPC y personajes RPG


Lo que obtendrás:


  • Topología limpia y mapeo UV
  • Malla optimizada lista para juegos
  • Texturas PBR (base, rugosidad, metálico, normal)
  • Personaje riggeado y listo para animación
  • Archivos FBX, OBJ, BLEND o GLB
  • Archivo fuente incluido (por paquete)
  • Licencia de uso comercial


¿Por qué elegirme?


  • Respuesta rápida y comunicación efectiva
  • Topología limpia y flujo de trabajo optimizado
  • Entrega a tiempo y soporte


Envía tu concepto y construyamos tu personaje. Escribe antes de ordenar para escoger el paquete.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Thomas Callahan

Thomas Callahan

3D Character Artis Blender, Game Ready, VRChat and VTuber Models

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Francés
Hi, I’m Thomas Callahan, a US-based 3D artist focused on character modeling and game-ready assets. I work with Blender to create low poly, stylized, chibi, anime, and realistic 3D characters for Unity, Unreal Engine, VRChat, VTuber projects, and indie games. I also handle sculpting, clean topology, UV mapping, PBR textures, rigging, and formats like FBX, OBJ, BLEND, GLB, VRM, and STL. Send me your concept, sketch, or reference, and let’s discuss your project. I’m also open to custom character and asset requests.

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