Crearé animaciones realistas de personajes en 3d para juegos en Unity, física, combate y ataques en Unreal Engine

T
techie_animator
T
techie_animator
Techim
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé animación de personajes de juego en 3D realista, locomoción, física, combate


¿Quieres que tus personajes de juego se muevan y peleen como en AAA? Creo animaciones de personajes en 3D realistas para locomoción en el juego, movimientos suaves, ataques de combate y acciones impulsadas por física. Desde mocap limpio hasta ataques manuales para juegos en Unity y Unreal Engine 5.


Lo que hago

  • Ciclos realistas de idle, caminar, correr, sprint
  • Saltar, escalar, deslizarse, esquivar, agacharse
  • Combate cuerpo a cuerpo, peleas con espada, ataques con arma
  • Limpieza y retargeting de captura de movimiento
  • Animación con root motion o en el lugar
  • Interacciones físicas para props y tela
  • Archivos listos para engine (Unity Animator / UE5 Animation Blueprint)


Entregables de archivos

  • Archivos finales de animación FBX limpios
  • Archivos de Unity Animator o blend tree
  • Archivos de Unreal Engine Animation Blueprint
  • Videos de vista previa (MP4/MOV)
  • Archivos fuente (MA/BLEND) si es necesario
  • Actualizaciones de rig (si forma parte del pedido)


#3DCharacterAnimation #AnimaciónRealista #AnimaciónDeJuego #Locomoción #AnimaciónDeCombate #Mocap #CapturaDeMovimiento #Unity3D #UnrealEngine5 #DesarrolloDeJuegos #AnimaciónDeAtaque #RootMotion #ListoParaElJuego #AnimaciónAAA #ArtistaDeJuegos3D #RetargetingAnimation

Conoce a Techim

Techim

Technical Animator, Unreal Engine and Unity Game Animator

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Español, Alemán, Inglés, Italiano
I’m a 3D Character Specialist and Animator covers from concept design, high‑poly/low‑poly modeling to texturing, rigging, LODs, VFX, lighting, animation, and final engine integration. Whether it’s heroes, monsters, or NPCs, I’ll make your characters pop, move fluidly, and shine in game. #3DCharacterArt #GameDev #CharacterDesign #CharacterAnimation #3DModeling #Texturing #Rigging #GameAnimation #3DAnimation #CreatureArt #UnrealEngine #Unity3D #VFX #GameArtist #DigitalArt #IndieGameDev #GamePipeline #GamingIndustry #MotionCapture #ArtTech #RealtimeArt #FPSGame #Blender #Maya

Traducción automática