Animaré la animación de combate, pelea y ataque de un personaje en un juego FPS 3D en Unreal Engine

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Techim
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas animaciones de FPS que sean suaves, realistas y listas para el juego? Animaré tu personaje para cualquier secuencia de acción, física, animación de combate, cualquier ciclo de caminata para tu desarrollo de juegos en Unity y Unreal Engine.


Usando software como Blender, Maya, CInema4d, Unreal Engine 4 y 5. Me encargaré de bucles, configuraciones IK, mocap retargeted y detalles simulados por física que elevan tu juego.


Lo que puedo hacer;

  • Bucles de inactividad, caminar, correr, apuntar en FPS
  • Movimientos de combate realistas
  • Configuraciones IK para manos/armas para apuntar con precisión
  • Limpieza y retargeting de captura de movimiento
  • Exportación con movimiento raíz o en el lugar
  • Simulación de física ligera en tela, correas o accesorios


Y OTRO tipo de animación COMO:

  • Animación de escenas cortadas
  • Animación basada en física
  • Baile
  • Vuelo
  • Ciclismo
  • Choques
  • Animación de montar
  • Gestos
  • Escalada de escaleras
  • Animación deportiva
  • Transformación de forma


Entregables de archivos

  • Archivos de animación FBX limpios
  • Blueprint de animación UE5
  • Videos de vista previa (MP4/MOV)
  • Archivos de rig/IK (MA/BLEND si es necesario)
  • Archivos fuente bajo solicitud


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Techim
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  • Miembro desdejul 2025
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Italiano
I’m a 3D Character Specialist and Animator covers from concept design, high‑poly/low‑poly modeling to texturing, rigging, LODs, VFX, lighting, animation, and final engine integration. Whether it’s heroes, monsters, or NPCs, I’ll make your characters pop, move fluidly, and shine in game. #3DCharacterArt #GameDev #CharacterDesign #CharacterAnimation #3DModeling #Texturing #Rigging #GameAnimation #3DAnimation #CreatureArt #UnrealEngine #Unity3D #VFX #GameArtist #DigitalArt #IndieGameDev #GamePipeline #GamingIndustry #MotionCapture #ArtTech #RealtimeArt #FPSGame #Blender #Maya

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