Haré textura de rig en 3d, ropa, conjunto, malla para second life

T
teaboi342
T
teaboi342
Gove
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola!

¿Buscas ropa para Second Life, diseño de prendas en 3D, ropa personalizada en malla y moda virtual? Estás en el lugar correcto.

Creo ropa personalizada en 3D y ropa en malla para Second Life a partir de referencias, bocetos, conceptos o diseños existentes. Usando CLO 3D, Marvelous Designer y Blender, creo prendas realistas con topología limpia, pliegues en la tela, construcción precisa de la prenda, mapeo UV, texturizado, rigging y ajuste al avatar.

Lo que ofrezco:

  • Ropa en malla para Second Life
  • Prendas en 3D personalizadas y ropa para avatar
  • Simulación realista de tela y detalles de la tela
  • Mesh de ropa optimizado
  • Mapeo UV y texturas
  • Rigging y pintura de pesos
  • Moda virtual personalizada
  • Ropa para Maitreya, Legacy y Reborn
  • Mesh listo para Second Life

Prendas:

  • Vestidos, gowns y faldas
  • Top, camisetas y sudaderas con capucha
  • Pantalones, jeans y shorts
  • Chaquetas y abrigos
  • Lencería y trajes de baño
  • Streetwear y moda Y2K
  • Outfits de fantasía y cosplay
  • Conjuntos completos para avatar

Envía tu referencia y convertiré tu concepto en una prenda en 3D para Second Life profesional y adaptada a tu avatar.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gove

Gove
  • DeNigeria
  • Miembro desdeago 2024
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Italiano
HELLO AMAZING BUYERS, Having worked in 3D design for five {5} years, my area of expertise is producing top-notch 3D models, animations, and visualizations. Character design, product visualization, texturing, rigging, 3D modeling, rendering, and gaming asset production are some of my abilities. To produce exceptional results, I use industry-standard programs like Blender, 3ds Max, Maya, Cinema 4D, and ZBrush. I precisely and creatively put your ideas to life, whether they be for games, movies, or product concepts!

Traducción automática