Configuraré y optimizaré Unity occlusion culling para mejorar fps

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Mark Tems
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Acerca de este Servicio

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¿Tu juego en Unity pierde fps porque todavía se renderizan demasiados objetos ocultos? Voy a configurar y optimizar Unity Occlusion Culling para reducir el renderizado innecesario y mejorar el rendimiento de la escena.


Ayudo a los desarrolladores a optimizar entornos 3D, niveles interiores y escenas complejas en Unity configurando las opciones de oclusión para su proyecto y plataforma objetivo.


Lo que ofrezco:


  • Configuración de Unity Occlusion Culling
  • Configuración de occluder y occludee
  • Bakeo de datos de oclusión
  • Optimización de visibilidad de la cámara
  • Optimización del renderizado de la escena
  • Reducción de llamadas de dibujo
  • Optimización de entornos grandes
  • Pruebas de rendimiento fps
  • Solución a fps bajos en Unity

Beneficios:

  • Reducir el renderizado innecesario
  • Mejorar la estabilidad de fps
  • Optimizar escenas complejas
  • Mejor gestión de visibilidad
  • Reducir la carga de renderizado


Ideal para juegos fps, juegos de horror, RPGs, juegos móviles, proyectos VR, simulaciones 3D y visualización arquitectónica.


Trabajo con Unity, Occlusion Culling, entornos 3D, URP y perfilado de rendimiento.


¿Necesitas configuración de Unity Occlusion Culling para mejorar fps? Envíame un mensaje antes de ordenar con tu versión de Unity, plataforma objetivo y detalles del proyecto.

Conoce a Mark Tems

Mark Tems

Unreal Engine VR Multiplayer Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a game developer and Unreal Engine tutor with 10+ years of experience, a First-Class degree in Game Design, and founder of Bad Imp Studios. I provide 1-to-1 tutoring, project support, and consultations specializing in Unreal Engine 4 & 5, Blueprints, VR, and multiplayer development. Whether you’re completely new to Unreal or stuck on a challenging problem, I’ll help you understand what’s happening, solve it, and build with confidence. My sessions are practical, focused, and tailored to your actual projects—not passive tutorials.

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