Crearé modelo de cabeza conversacional de IA, arkit52, visemas, tutor web rig3d, livekit, threejs glb

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Acerca de este Servicio

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Una malla facial 3D realista de un reconocido autor y orador de liderazgo para un proyecto de educación en liderazgo


Haré modelado, texturizado y rigging de un modelo de cabeza 3D realista, usando fotos y videos de referencia que proporciones. La malla final se integrará en un sistema de IA conversacional, por lo que será compatible con animación (blendshapes, visemas o rig facial).


Entregables:

  • Malla 3D de alta calidad de una cabeza de figura pública (expresión neutral)
  • Texturizado fotorrealista (piel, ojos, cabello básico)
  • Rigging facial o blendshapes compatibles con ARKit para animación en tiempo real
  • Mapeo UV adecuado y topología optimizada para animación
  • Formatos de exportación: FBX, glTF o USD


Por qué elegirme:

  • Experiencia en creación de avatares para Unreal Engine, Unity o NVIDIA Tokkio/Digital Human
  • Capacidad para entregar variaciones LOD o optimización para rendimiento en tiempo real
  • Familiaridad con integración de IA (por ejemplo, pipelines de animación con voz o sistemas tipo GPT)
  • Experiencia comprobada en modelado de personajes y creación de mallas faciales
  • Dominio de herramientas como Blender, ZBrush, MetaHuman Creator o FaceBuilder
  • Capacidad para replicar el parecido a partir de fotos/videos (proporcionaremos 610 referencias en alta resolución)


Conoce a tayodami

tayodami

I edit, I create from scratch, and optimized 3D avatar for RealTime, AI interact

  • DeColombia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
GoodDay, If you're building a 3D AI avatar, digital human, conversational avatar, VTuber, talking character or interactive 3D experience, I can help take it from concept to a working real-time application. I have developed AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven lip sync, and VRM/VTuber systems for live streaming and interactive applications. Expertise: Unity (C#) | MetaHuman | Blender | WebGL | Three.js | VRM | ARKit | ARCore | WebXR | Motion Capture | Face Tracking | Computer Vision | LLM Integration

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