Una malla facial 3D realista de un reconocido autor y orador de liderazgo para un proyecto de educación en liderazgo
Haré modelado, texturizado y rigging de un modelo de cabeza 3D realista, usando fotos y videos de referencia que proporciones. La malla final se integrará en un sistema de IA conversacional, por lo que será compatible con animación (blendshapes, visemas o rig facial).
Entregables:
- Malla 3D de alta calidad de una cabeza de figura pública (expresión neutral)
- Texturizado fotorrealista (piel, ojos, cabello básico)
- Rigging facial o blendshapes compatibles con ARKit para animación en tiempo real
- Mapeo UV adecuado y topología optimizada para animación
- Formatos de exportación: FBX, glTF o USD
Por qué elegirme:
- Experiencia en creación de avatares para Unreal Engine, Unity o NVIDIA Tokkio/Digital Human
- Capacidad para entregar variaciones LOD o optimización para rendimiento en tiempo real
- Familiaridad con integración de IA (por ejemplo, pipelines de animación con voz o sistemas tipo GPT)
- Experiencia comprobada en modelado de personajes y creación de mallas faciales
- Dominio de herramientas como Blender, ZBrush, MetaHuman Creator o FaceBuilder
- Capacidad para replicar el parecido a partir de fotos/videos (proporcionaremos 610 referencias en alta resolución)