Arreglaré cualquier error en Unity y en scripts de C#


Acerca de este Servicio
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Soy un desarrollador de juegos en Unity y programador en C# con experiencia. Ya sea que estés lidiando con mecánicas rotas, fallos molestos en la interfaz, errores en compilaciones móviles o SDKs que no funcionan, inspeccionaré tu proyecto, diagnosticaré la causa raíz y entregaré una solución limpia y probada.
Problemas comunes que soluciono en Unity:
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️ Errores en scripting y lógica en C# (NullReferenceException, errores de sintaxis, bucles rotos)
️ Problemas en UI y Canvas (escala de anclajes, problemas de diseño responsivo, disparadores de eventos)
️ Física 2D/3D y colisiones (Rigidbodies, raycasts, fallos en triggers)
️ Animaciones y controladores de Animator (transiciones incorrectas, árboles de mezcla, errores en rigging)
️ Errores en compilación para móvil (fallo en la construcción con Android Gradle, problemas con NDK/JDK, errores en Xcode para iOS)
️ Integraciones de SDK de terceros (Google AdMob, Unity Ads, AppLovin, compras dentro de la app, Firebase)
️ Problemas de rendimiento y lag (llamadas de dibujo, fugas de memoria, caídas de frames, optimización)
️ Fallos en controles del jugador y en la cámara (Cinemachine, controladores de personajes, entradas táctiles)
️ Cómo trabajaremos juntos:
1. Envíame un mensaje con una descripción breve
Conoce a Tariq Niaz
Unity Game Developer
- DePakistán
- Miembro desdeene 2020
Idiomas
Urdu, Inglés
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Mi porfolio
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FAQ
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¿Qué debo enviarte para que puedas comenzar a arreglar el error?
Por favor, proporciona una breve explicación del problema, una captura de pantalla o video del error en la consola de Unity y la versión de tu proyecto en Unity.
¿Cómo comparto mi proyecto de Unity contigo?
Puedes subir tu proyecto (excluyendo la carpeta Library para mantener el archivo zip pequeño) a Google Drive, Dropbox o WeTransfer, o compartirlo a través de GitHub/GitLab.
¿Qué pasa si mi error es causado por un fallo en la compilación para Android o iOS?
Me especializo en resolver conflictos en Android Gradle, problemas con Keystore, requisitos de API del Target SDK y errores en la compilación o archivado en Xcode para iOS.
¿Qué pasa si no se puede solucionar el error?
Si por alguna razón no se puede resolver el problema, recibirás un reembolso completo del 100% sin complicaciones.
¿Me explicarás qué salió mal y cómo lo arreglaste?
¡Sí! Además de la solución, proporciono código limpio y comentado y una breve explicación para que puedas evitar problemas similares en el futuro.
¿Trabajas con juegos de Unity en 2D y 3D?
Sí, tengo experiencia trabajando con juegos en 2D y 3D en plataformas PC, móvil y WebGL.
