Arreglaré errores y fallos en tu script de Unity csharp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un desarrollador de Unity especializado en encontrar y solucionar errores en juegos de Unity, desde pequeños errores de lógica hasta problemas complejos de sincronización en multijugador.
Ya sea que tu juego tenga:
- Excepciones NullReference o fallos
- Movimiento, salto o animaciones rotas del jugador
- Problemas con la cámara/controlador (mouse o pantalla táctil en móvil)
- Errores de sincronización en multijugador, asignación de equipo, errores RPC, desconexiones
- Errores en la navegación de UI/menús
- Problemas de física o colisiones
...puedo encontrar la causa raíz y arreglarlo, no solo enmascarar el síntoma.
Siempre explico qué causó el error y qué cambié, para que entiendas mejor tu propia base de código después de la reparación.
Para comenzar, comparte por favor:
- El mensaje de error exacto (captura de pantalla de la consola si es posible)
- El o los scripts relevantes
- Pasos para reproducir el error
No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer tu pedido si no estás seguro de qué paquete se ajusta a tu problema.
Conoce a Talha Qasim
Unity Game Developer 2D,3D Expert
- DeEmiratos Árabes Unidos
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Urdu, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Necesitas todo mi proyecto?
No, generalmente solo el o los scripts relevantes y el mensaje de error exacto o descripción del fallo son suficientes. Para errores más profundos en multijugador o sincronización, puede ser necesario más contexto.
¿Arreglas errores específicos de móvil (controles táctiles, rendimiento)?
Sí, incluyendo entrada táctil, controles de cámara y problemas en la compilación para móvil.
¿Qué pasa si el error no se arregla completamente en las revisiones entregadas?
Trabajaré contigo para resolverlo — la comunicación clara durante todo el proceso es una prioridad.
¿Puedes arreglar errores sin ver todo mi código fuente?
A menudo sí, si compartes los scripts específicos involucrados y el error o comportamiento exacto. Si el error depende de otros sistemas interactuando, también puedo pedir esos scripts relacionados.
¿Firmas acuerdos de confidencialidad o mantienes mi proyecto confidencial?
Sí, puedo firmar un NDA si proporcionas uno, y no reutilizo ni comparto el código del cliente.

