Haré desarrollo profesional de juegos de Oculus VR en Unity


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador profesional de juegos VR para Unity y OCULUS para dar vida a tu idea?
Me especializo en desarrollo de juegos VR en 2D y 3D usando Unity para Meta Quest, PC VR, SteamVR y Oculus. Creo experiencias inmersivas, optimizadas e interactivas en VR con un rendimiento fluido y jugabilidad de alta calidad.
Con amplia experiencia en Unity 3D, sistemas de interacción en VR, física, UI y optimización, puedo convertir tu concepto en un juego VR jugable o proyecto de simulación.
Lo que puedo hacer por ti:
- Desarrollo de juegos VR en Unity
- Construcciones para Meta Quest / PC VR / SteamVR
- Interacciones en VR (agarrar, disparar, teletransportarse, UI, física)
- Desarrollo completo de juegos o prototipos
- Optimización de rendimiento y solución de errores
- Sistemas UI, menús y mecánicas de juego
- Experiencias VR en primera y tercera persona
- Asignaciones de VR para estudiantes
¿Por qué elegirme?
- Desarrollo de VR 100% enfocado en Unity
- Código limpio, optimizado y escalable
- Rendimiento fluido para VR independiente
- Comunicación clara y flujo de trabajo profesional
- Desarrollo paso a paso con tus comentarios
Ya sea que necesites un prototipo, demo, simulación de entrenamiento o juego completo para OCULUS, te ayudaré a construirlo de manera profesional en Unity.
Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu idea y alcance.
Conoce a Talal Haider
Game Developer : Game Designer : 2d 3d Artist
Level 2
- DePakistán
- Miembro desdemar 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 días
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Árabe, Alemán, Checo, Holandés, Ruso, Turco
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FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas de VR soportas?
Desarrollo para: Meta Quest 2 / 3 / Pro PC VR SteamVR Oculus VR
¿Puedes hacer un juego completo de VR o solo una demo?
Puedo crear ambos: Prototipos y demos Juegos completos de VR Simulaciones y aplicaciones de entrenamiento
¿Puedes agregar interacciones de VR como agarrar, disparar, botones de UI, etc.?
¡Sí! Puedo implementar: Agarrar objetos y física Sistemas de disparo Botones y menús de UI en VR Sistemas de teletransporte y movimiento
¿El juego estará optimizado para Meta Quest?
Sí. Optimizo específicamente los proyectos de VR para el rendimiento en Meta Quest (FPS, llamadas de dibujo, iluminación, etc.).
¿Proporcionas assets (modelos, entornos)?
Si no tienes assets, puedo: Usar assets de Unity Asset Store O integrar assets que tú proporciones (Se puede discutir arte personalizado por separado.)
¿Puedes arreglar o mejorar mi proyecto de Unity VR existente?
Sí, puedo: Arreglar errores Mejorar el rendimiento Agregar funciones Completar proyectos sin terminar
¿Cuánto tiempo lleva el desarrollo?
Depende del alcance: Prototipo pequeño: 3–7 días Juego completo o sistema complejo: se discute después de la revisión
¿Proporcionas el proyecto completo de Unity?
Sí, recibirás los archivos completos del proyecto de Unity.
¿Debería enviarle un mensaje antes de ordenar?
Sí, siempre. Esto me ayuda a entender tus requisitos y sugerir el paquete adecuado o uno personalizado.
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Was very helpful from the to the end will be coming back in future again
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