Crearé texturas PBR para tus assets

T
takavach
T
takavach
Takavach
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Creación de texturas PBR y limpieza de texturas escaneadas

Crearé texturas PBR de alta calidad, limpiaré texturas escaneadas y crearé materiales seamless y tileables para tus proyectos 3D.

Mis servicios incluyen:

  • Creación y perfeccionamiento de texturas PBR
  • Limpieza y corrección de texturas escaneadas
  • Creación de texturas seamless / tileables
  • Limpieza de albedo / color base
  • Creación o perfeccionamiento de mapas de roughness y normal
  • Creación de mapas de height / displacement
  • Eliminación de artefactos, costuras, sombras e imperfecciones de escaneo no deseadas
  • Optimización de texturas para producción 3D y aplicaciones en tiempo real
  • Creación de materiales limpios y listos para producción a partir de fuentes fotográficas o escaneadas

Puedo trabajar con materiales escaneados, fotografías o conjuntos de texturas existentes y convertirlos en materiales PBR limpios y utilizables, preservando las características originales de la superficie.

Ya sea que necesites un material realista para visualización arquitectónica, assets para juegos, entornos, proyección o cualquier otra producción 3D, puedo crear un conjunto de texturas limpio y coherente listo para tu flujo de trabajo.

Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para revisar tu material fuente y confirmar el alcance del trabajo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Takavach

Takavach
  • DeTurquía
  • Miembro desdejul 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 años
  • Idiomas

    Inglés
We are a team of two top rated and skill talent certificated 3d artists by Upwork. Me and my brother worked on 3d modeling for years I am specialist on Organic Modeling such as human and Creatures while my brother has developed skills of Hard Surface modeling and animations. I am specialist on using my skills on different character creator platforms specially for Metahuman and Digital Dentistry for assisting dentist or surgeons. While my brother can help you with Environments, props weapons and vehicle modeling plus game development for both Unreal Engine and Unity.

Traducción automática

Mi porfolio