Desarrollaré funciones multijugador en Unity para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes dificultades con el modo multijugador en tu juego de Unity?
Puedo ayudarte a implementar, ampliar o solucionar problemas de funciones multijugador usando Mirror o Netcode for GameObjects.
Puedo trabajar en:
- Movimiento y sincronización de jugadores
- Mecánicas de juego en red
- Objetos y interacciones en red
- Spawn y gestión de jugadores
- RPCs, Commands y comunicación en red
- Sistemas de propiedad y autoridad
- Flujo del juego multijugador
- Sistemas de lobby y matchmaking
- Transiciones de escenas
- Depuración y corrección de errores en multijugador
Ya sea que necesites agregar multijugador a un prototipo, crear una nueva función en red o arreglar un sistema que no funciona correctamente, puedo ayudarte a integrarlo en tu proyecto de Unity existente.
Puedo trabajar con Mirror y Netcode for GameObjects, dependiendo de las necesidades de tu proyecto. El objetivo es crear funciones multijugador que funcionen correctamente con tu jugabilidad existente en lugar de simplemente añadir red sobre ella.
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu proyecto y determinar el alcance del trabajo.
Hagamos que tu juego sea multijugador.
Conoce a Stan
Unity game developer
- DeBulgaria
- Miembro desdenov 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Búlgaro, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito aportar para iniciar el proyecto?
Por favor, proporciona tu proyecto de Unity o los archivos relevantes del proyecto, una descripción de la función que necesitas y cualquier requisito o referencia que explique cómo quieres que funcione.
¿Puedes trabajar con mi proyecto de Unity existente?
Sí. Puedo implementar funciones multijugador en un proyecto existente o ayudar a solucionar problemas en un sistema de red ya establecido.
¿Qué frameworks de networking soportas?
Trabajo principalmente con Mirror y Netcode for GameObjects. Por favor, dime qué framework usa tu proyecto antes de hacer el pedido.
¿Puedes agregar multijugador a un juego de un solo jugador existente?
Sí, dependiendo de la estructura del proyecto y las funciones que quieras hacer multijugador. Primero contáctame para que pueda evaluar el alcance.
¿Puedes arreglar errores en multijugador?
Sí. Puedo ayudar a solucionar problemas como problemas de sincronización, problemas de propiedad, RPC que no funcionan, objetos que no aparecen correctamente y otros problemas de red.
¿Puedes crear un lobby multijugador?
Sí. Puedo ayudar a implementar sistemas de lobby y flujo de juego multijugador. Las funciones exactas y la solución de red deben discutirse antes de hacer el pedido.
¿Trabajas con juegos multijugador en VR?
Sí, puedo trabajar en funciones multijugador para proyectos de Unity VR. Los requisitos de networking deben discutirse antes de hacer el pedido.
¿Recibiré el código fuente?
Sí. El código fuente se incluye con el trabajo acordado.
