Desarrollaré funciones multijugador en Unity para tu juego

T
taix97
T
taix97
Stan
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes dificultades con el modo multijugador en tu juego de Unity?


Puedo ayudarte a implementar, ampliar o solucionar problemas de funciones multijugador usando Mirror o Netcode for GameObjects.


Puedo trabajar en:

  • Movimiento y sincronización de jugadores
  • Mecánicas de juego en red
  • Objetos y interacciones en red
  • Spawn y gestión de jugadores
  • RPCs, Commands y comunicación en red
  • Sistemas de propiedad y autoridad
  • Flujo del juego multijugador
  • Sistemas de lobby y matchmaking
  • Transiciones de escenas
  • Depuración y corrección de errores en multijugador


Ya sea que necesites agregar multijugador a un prototipo, crear una nueva función en red o arreglar un sistema que no funciona correctamente, puedo ayudarte a integrarlo en tu proyecto de Unity existente.


Puedo trabajar con Mirror y Netcode for GameObjects, dependiendo de las necesidades de tu proyecto. El objetivo es crear funciones multijugador que funcionen correctamente con tu jugabilidad existente en lugar de simplemente añadir red sobre ella.


Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que podamos discutir tu proyecto y determinar el alcance del trabajo.


Hagamos que tu juego sea multijugador.

Conoce a Stan

Stan

Unity game developer

5.0(5)
  • DeBulgaria
  • Miembro desdenov 2019
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Búlgaro, Inglés
Hi, I'm a Unity developer who enjoys turning game ideas into working systems. I specialize in building custom gameplay mechanics, from inventory systems and AI behavior to multiplayer features and everything in between. I focus on writing clean, reliable, and optimized code that fits your project and makes your ideas actually work in-game.

Traducción automática

Mi porfolio

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco

Etiquetas relacionadas