Desarrollaré un juego de IA con Unreal Engine, árbol de comportamiento, personaje de NPC y Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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Crear inteligencia artificial enemiga busca hacer que tus juegos sean más atractivos, interactivos y desafiantes, haciendo que los enemigos del juego parezcan inteligentes e impredecibles. Tengo 4 años de experiencia trabajando con Unreal Engine. Para la mecánica de tu juego, prototipos de videojuegos AAA y AI enemiga, juegos FPS, TPS, RPG, horror, acción, desarrollo de juegos de disparos, UE blueprint en C++, me encargaré.

Si quieres desarrollar un juego de cualquier género para plataformas clave como PC, consola, móvil y AR/VR usando Unreal Engine 4/5, arreglar errores, integrar AI, controles y entradas del juego, mecánicas en UE4, UE5, eres muy bienvenido.


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  • Integración de AI enemiga
  • Desarrollo de juegos en Unreal Engine
  • Redes/servidores/multijugador
  • Implementación de personajes, controladores de jugador, modos de juego, mapas y más
  • AI de zombis (zombis vagando que han conquistado el mundo, los zombis se vuelven más rápidos y agresivos por la noche)
  • Juegos de disparos FPS, TPS, RPG, horror
  • Juegos multijugador en línea, etc.


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We are TAIER, a professional game development team specializing in 2D & 3D game environments, game UI/UX, and level design. Our team works with Unity and Unreal Engine to create immersive worlds, optimized assets, and intuitive user interfaces that improve gameplay experience. We design HUDs, menus, props, environments, and complete game levels for indie developers and studios. Whether you need game environment design, UI systems, or full game development support, we deliver high-quality, optimized, and visually engaging results that bring your game idea to life.

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