Desarrollaré un juego de IA con Unreal Engine, árbol de comportamiento, personaje de NPC y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Crear inteligencia artificial enemiga busca hacer que tus juegos sean más atractivos, interactivos y desafiantes, haciendo que los enemigos del juego parezcan inteligentes e impredecibles. Tengo 4 años de experiencia trabajando con Unreal Engine. Para la mecánica de tu juego, prototipos de videojuegos AAA y AI enemiga, juegos FPS, TPS, RPG, horror, acción, desarrollo de juegos de disparos, UE blueprint en C++, me encargaré.
Si quieres desarrollar un juego de cualquier género para plataformas clave como PC, consola, móvil y AR/VR usando Unreal Engine 4/5, arreglar errores, integrar AI, controles y entradas del juego, mecánicas en UE4, UE5, eres muy bienvenido.
Aprovechando servicios como EOS, Steam, Playfab Servers o AWS Gamelift, puedes acceder a servicios de baja latencia y alta calidad en Unreal Engine. Una experiencia de juego jugable en línea a nivel mundial.
- Integración de AI enemiga
- Desarrollo de juegos en Unreal Engine
- Redes/servidores/multijugador
- Implementación de personajes, controladores de jugador, modos de juego, mapas y más
- AI de zombis (zombis vagando que han conquistado el mundo, los zombis se vuelven más rápidos y agresivos por la noche)
- Juegos de disparos FPS, TPS, RPG, horror
- Juegos multijugador en línea, etc.
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Conoce a taier
Crafting immersive worlds and seamless game experiences, one UI at a time
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemar 2026
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