Haré personajes y modelos 3D de bajo poli personalizados


Acerca de este Servicio
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¡Pónte en contacto conmigo antes de hacer el pedido! Hablemos primero de tus ideas, referencias y requisitos del proyecto para que pueda enviarte una oferta personalizada.
¡NO MODELOS GENERADOS POR IA! modelado 3D, rigging y animación 100% hechos a mano.
¡Bienvenido! Me especializo en crear modelos 3D de bajo polígono y estilo voxel, criaturas, personajes, props y mobs personalizados utilizando Blockbench. Ya sea que necesites assets para tu juego indie o mobs de Minecraft personalizados para ModelEngine y MythicMobs, puedo hacer realidad tu visión exacta.
Qué puedo crear para ti:
- Personajes 3D personalizados, bandidos, PNJ y mobs
- Animales, criaturas míticas y jefes épicos (Wyverns, dragones, arañas gigantes)
- Armas, herramientas, cascos, props y accesorios
- Animaciones suaves y fluidas personalizadas (Idle, caminar, correr, ataque, muerte, movimientos especiales)
Qué obtendrás:
- Modelos 3D de bajo poli de alta calidad y optimizados
- Rigging esquelético limpio y sets de animación
- Archivos exportados en el formato que prefieras: .bbmodel, .json, .obj, .blend, .py, texturas .png
Envíame tu boceto, imágenes de referencia o concepto del proyecto hoy mismo y pongámonos a construir algo increíble juntos!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Taha U
3D Low Poly Specialist and Game Developer
- DeTurquía
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Turco, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Son compatibles tus modelos con Minecraft ModelEngine / MythicMobs?
¡Sí! Todos los modelos y animaciones de Blockbench pueden entregarse completamente compatibles con ModelEngine y MythicMobs para las ediciones Java y Bedrock.
¿Puedes convertir modelos de Blockbench para Unity o Unreal Engine?
¡Por supuesto! Puedo optimizar, convertir y exportar los modelos y animaciones a formatos FBX u OBJ usando Blender para una integración sin problemas en el motor de juego.
¿Qué significa "Game-Ready" para tus personajes?
"Game-Ready" significa que el modelo tiene una topología limpia y optimizada de bajo polígono (malla eficiente) y UVs limpias. Está listo para ser importado directamente en motores como Unity, Unreal o Roblox y está optimizado para un rendimiento suave.
¿Tus personajes están riggeados o animados?
Sí. Todos los paquetes (básico, estándar, premium) incluyen un set de animaciones. Las animaciones se adaptarán a tus deseos también.
¿Qué pasa si necesito revisiones o cambios?
Las revisiones están incluidas en cada paquete. Trabajo contigo hasta que estés satisfecho con el resultado.

