Configuraré livelink face, code blink, avatar glb, rig3d para transmisión en vivo, arkit, talkinghead

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Tagalahar
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Acerca de este Servicio

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Hola estimado comprador,


Configuraré tu avatar 3D GLB creando el modelo de tu personaje en formato .glb, asegurando que tenga un esqueleto o rig humanoide estándar, e importándolo en tu plataforma de destino, motor de juego o entorno virtual y garantizando la perfección en movimiento del personaje, expresiones faciales, animaciones narrativas y para aplicaciones en tiempo real, tu personaje/avatar también disfrutará de lo siguiente según tus requisitos:

  • Avatar humanoide realista personalizado
  • Avatares completamente riggeados y optimizados
  • Modelado 3D de alta calidad desde cero
  • Seguimiento ocular, visemas y dinámicas
  • Seguimiento corporal
  • Archivos y recursos listos para Unity
  • Entrega rápida y soporte amigable


¿Por qué elegirme?

  • Rig profesional y limpio
  • Entrega puntual con atención a los detalles
  • Experiencia en múltiples softwares
  • Años de experiencia premium
  • Comunicación amigable


Ya sea que estés creando un mundo inmersivo o una experiencia virtual, entrego personajes listos para producción que dan vida a tu visión.

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Tagalahar

3D Character Artist for Modeling, Rigging and Rendering

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:2 días
  • Idiomas

    Español, Twi, Inglés, Francés, Alemán
Hello Sir/ma, I am Tagalahar, a 3d character artist specialized in Character Modeling, Rigging, Animation, Props, and Environment Art for games, cinematics, and real-time applications. I work with Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, ZBrush, and Substance Painter to create high-quality animation and game-ready assets fully compatible with Unity and Unreal Engine. My workflow focuses on performance, optimization, and production-ready results. I create stylized and realistic characters, creatures, animals, weapons, vehicles, props, and environments with clean topology and efficient workflows.

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