Crearé calidad de personaje AAA para Unreal Engine y Unity


Acerca de este Servicio
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Si estás desarrollando un proyecto serio en Unreal Engine, Unity o Godod, necesitas assets que sean optimizados, limpios y visualmente impresionantes.
Soy un artista y animador profesional de personajes 2D/3D con más de 8 años trabajando en la industria de los videojuegos. También soy desarrollador de juegos y actualmente trabajo en MOLOKAUST (https://store.steampowered.com/app/4503570/MOLOKAUST/). Por eso, entiendo perfectamente cómo crear personajes de alta calidad y optimizados.
Flujo de trabajo del personaje:
- Esculpido: Esculpido de alta calidad en ZBrush.
- Retopología: Topología limpia y basada en quads para animación.
- Optimización: Bake del mesh de alto poligonaje en el mesh de bajo poligonaje para conservar detalles de alto poligonaje.
- Texturizado: Capas de textura PBR en 4K.
- Verificación: Importo cada personaje en Unreal y Unity para asegurar que los materiales estén correctos.
Puedo hacer:
- Personajes humanos realistas, personajes estilizados / de dibujos animados, criaturas, armaduras y ropa.
- Rigging de personajes y rigging facial.
- Animaciones (Idle, caminar, correr, saltar, agacharse, etc.).
Software: ZBrush, Substance Painter y Maya.
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