Desarrollaré sistemas de jugabilidad en Unreal Engine en cpp y blueprints.

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S.Tabish Azam
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Servicios para juego 2D con diseño pulido y solución robusta. Entregaré trabajo de calidad y soluciones sin errores.

  • diseño y desarrollo de personajes
  • sistema de inventario
  • sistema de rompecabezas
  • simulaciones físicas
  • optimizaciones de rendimiento
  • análisis de calidad y pruebas


El producto será fácil de entender y estará listo para una entrega técnica

Conoce a S.Tabish Azam

S.Tabish Azam

Senior Software Engineer

  • DePakistán
  • Miembro desdemar 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a Senior C++ Software Engineer with 8+ years of experience building real-time systems, primarily using Unreal Engine and Unity. My work focuses on engine-level programming, game play mechanisms, and developer tooling. At Epic Games, I worked on tools that improved how developers and artists interact with content - making asset handling easier. Currently at 4D Pipeline, I design and implement systems for all sorts of 3D applications and lead cross-functional teams. I focus on writing maintainable, production-ready code and solving problems that have real impact on teams and products.

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