Retopologizaré tus modelos 3d de personajes para tus proyectos de juego

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Ephraim
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Acerca de este Servicio

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Ofrezco servicios profesionales de retopología y optimización para transformar tus modelos de alto polígono o desordenados en assets limpios, eficientes y listos para juego. Ya sea que estés trabajando en un personaje, un objeto de superficie dura o ropa, reconstruiré tu malla con una topología limpia, flujo de aristas adecuado y estructura eficiente de bajo polígono, apta para animación, renderizado o desarrollo de videojuegos. Trabajo con Blender y Maya para entregar resultados de estándar industrial en proyectos de modelado y diseño.


Lo que ofrezco: Retopología profesional / retopo para cualquier modelo Topología limpia con flujo de aristas adecuado para rigging y deformación Modelado de bajo polígono y optimización de malla para modelos listos para juego Desenrollado UV / mapeo UV / desempaquetado UV con diseño limpio de mapa UV Conversión de modelo de alto polígono a bajo polígono Limpieza, reparación y rediseño de malla Topología lista para animación y producción Proyectos soportados: Modelos de personajes y personajes de dibujos animados Creación de assets para videojuegos Props, productos y modelos de superficie dura

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Ephraim

3D modeling and print optimization expert, 3D game artist and Character designer

  • DeNigeria
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglés
I specialize in 3D modeling, STL repair, retopology, 3D printing, LEGO model building, and low poly game assets using Blender. I create clean, optimized meshes for games, products, characters, mechanical parts, and printable models. My services include mesh repair, topology optimization, hard surface modeling, character modeling, product visualization, and 3D print preparation. I deliver production-ready STL, OBJ, FBX, and Blend files with precision and attention to detail.

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