Desarrollaré un juego de Unity VR o una experiencia multijugador en VR para meta quest


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un juego de Unity VR, experiencia multijugador en VR o simulaciones interactivas para Meta Quest?
Soy Suleman, desarrollador de Unity VR y programador en C# con más de 7 años de experiencia. Me especializo en crear juegos inmersivos en VR, simulaciones de entrenamiento en VR, aplicaciones educativas en VR y experiencias multijugador en tiempo real para Meta Quest 2, Meta Quest 3 y Meta Quest 3S.
Mi experiencia en redes y desarrollo backend significa que puedo construir sistemas que la mayoría de los desarrolladores de VR no pueden. Cada proyecto que entrego puede incluir:
- VR multijugador en tiempo real usando WebSocket y WebRTC
- Desarrollo de simulaciones de entrenamiento en VR y aplicaciones educativas en VR
- versiones independientes para Meta Quest 2, Quest 3 y Quest 3S
- experiencias VR basadas en navegador con WebXR
- mecánicas de interacción en VR, seguimiento de manos y diseño de UI XR
- desarrollo de juegos en Unity C# y optimización del rendimiento
He enseñado Unity C# profesionalmente, lo que significa que recibes código limpio, documentado y listo para producción, con actualizaciones claras del progreso durante todo el proyecto.
Escríbeme antes de hacer tu pedido. Revisaré tu proyecto, confirmaré el alcance y te daré un plazo realista. Respondo el mismo día.
Conoce a Suleman
Unity Developer Multiplayer, VR and Game Backend Firebase, WebSocket, Quest
- DePakistán
- Miembro desdeabr 2019
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega5 meses
Idiomas
Urdu, Sindhi, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué gafas de realidad virtual son compatibles?
Desarrollo principalmente para Meta Quest 2, Meta Quest 3 y Meta Quest 3S como dispositivos VR independientes. También apoyo WebXR para experiencias VR basadas en navegador que funcionan en cualquier casco, incluyendo Pico y HTC Vive. Para PC VR, puedo crear aplicaciones compatibles con SteamVR. M
¿Puedes agregar multijugador a un juego VR?
Sí. Creo sistemas de multijugador en tiempo real para VR usando WebSocket y WebRTC para comunicación de baja latencia. Puedo implementar lobbies multijugador, emparejamiento de jugadores, integración de chat de voz, interacciones VR sincronizadas y espacios virtuales compartidos. He lanzado
¿Puedes crear una simulación de entrenamiento VR o una app educativa en VR?
Sí, esta es una de mis áreas más fuertes. Creo simulaciones de entrenamiento en VR, aplicaciones educativas en VR, apps de entrenamiento en seguridad, recorridos virtuales y demostraciones interactivas de productos en Unity para Meta Quest. Son ideales para entrenamiento corporativo, educación médica y programas universitarios
¿Qué se incluye en la entrega del código fuente?
Cada entrega incluye el código fuente completo del proyecto en Unity, todos los scripts en C#, archivos de construcción listos para sideloading o envío a Meta Quest, documentación de configuración y despliegue, y soporte post-entrega para consultas. No entrego solo archivos APK compilados — recibes el proyecto completo en Unity.
¿Puedes arreglar errores o agregar funciones a un juego VR existente en Unity?
Sí. Trabajo en proyectos de Unity VR existentes para arreglar errores, optimizar rendimiento, integrar nuevas funciones y refactorizar código en C#. Envíame los detalles de tu proyecto y revisaré el alcance antes de que hagas el pedido. Tengo experiencia con bases de código heredadas y puedo trabajar con proyectos iniciados por otros desarrolladores
¿Construyes experiencias WebXR o basadas en navegador en VR?
Sí. Creo experiencias WebXR en Unity usando el objetivo de compilación WebGL, que permite que las experiencias VR funcionen directamente en un navegador sin necesidad de instalar una app. Esto es ideal para exhibiciones de productos, recorridos inmobiliarios, showrooms virtuales y contenido educativo que necesita llegar a usuarios que no
¿Cuánto tiempo lleva desarrollar un juego o simulación en VR?
Los plazos dependen completamente del alcance. Una mecánica o función básica en VR suele tomar de 3 a 7 días. Un prototipo funcional o MVP con interacciones básicas toma de 2 a 4 semanas. Un juego completo o simulación de entrenamiento completa puede tardar de 4 a 10 semanas, dependiendo de la complejidad.
¿Puedes crear seguimiento de manos en VR o interacciones sin controladores?
Sí. Implemento el seguimiento de manos en Meta Quest usando el Meta XR SDK, permitiendo a los usuarios interactuar con entornos VR solo con sus manos, sin controladores. Esto es popular en apps educativas en VR, experiencias enfocadas en accesibilidad y simulaciones de entrenamiento donde las interacciones realistas con las manos son importantes.
¿Ofreces soporte después de entregar el proyecto VR?
Sí. Ofrezco soporte post-entrega para consultas sobre configuración, problemas de compilación y ajustes menores incluidos en todos los paquetes. También brindo soporte continuo para proyectos más grandes, incluyendo corrección de errores tras el lanzamiento, actualizaciones de versiones de Unity, incorporación de nuevas funciones y optimización del rendimiento para el firmware de Quest.
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D donpablo2022

Filipinas
perfect! will definitely recommend
USD50-USD100
Precio
4 semanas
Tiempo
Útil?N 
noemialvarez174

Suiza
Nice working with this Unitiy expert!
USD1,000-USD1,500
Precio
6 Meses
Tiempo
Útil?A akanbikhalid

India
so far the best VR dev, i've worked with, definitely coming back
S 
Respuesta del Freelancer
Útil?I israelz74

Israel
Just great.
S 
Respuesta del Freelancer
Útil?M michaellit

Suiza
It was a perfect lesson.
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