Crearé personajes 3D listos para juego con modelado, rigging y animación

S
syedghalibabba
S
syedghalibabba
Muhammad Ghalib
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Puedes pegar esto:

¿Necesitas un personaje 3D profesional para tu juego, animación, cinematográfica o proyecto creativo?

Soy un artista 3D y generalista especializado en crear personajes y activos 3D detallados, visualmente atractivos y optimizados.

Puedo ayudarte con modelado 3D, escultura, retopología, UV mapping, texturizado, rigging, animación, renderizado y preparación de activos listos para juego.

Ya sea que necesites un personaje estilizado, realista, un activo para juego, criatura o personaje animado, puedo adaptar el flujo de trabajo según el estilo visual y los requisitos técnicos de tu proyecto.

Mis servicios incluyen:

  • Modelado de personajes 3D
  • Personajes listos para juego
  • Modelado de alto y bajo poligonaje
  • Escultura
  • Retopología
  • UV mapping
  • Texturizado PBR
  • Rigging de personajes
  • Animación de personajes 3D
  • Renderizado
  • Optimización de activos para juego

Me enfoco en topología limpia, diseño fuerte de personajes, texturas detalladas, deformación suave y activos optimizados adecuados para juegos y animación.

Por favor, contáctame antes de ordenar para que podamos discutir tus referencias, estilo artístico, cantidad de polígonos, requisitos de animación y formato final del archivo.

Vamos a dar vida a tu personaje.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Muhammad Ghalib

Muhammad Ghalib

Senior 3D Generalist

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I am a Senior 3D Generalist and Motion Graphics Designer with extensive experience in 3D animation, rigging, and visual content production. I specialize in character modeling, environmental design, and textured rendering using tools like Blender, 3ds Max, and Unreal Engine. I am dedicated to maintaining high quality standards and meeting project deadlines.

Traducción automática

Mi porfolio