Crearé un juego de disparos en primera persona en Unity con multijugador y mecánicas básicas.


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un desarrollador de Unity confiable para crear un juego de disparos en primera persona de alta calidad? Entonces estás en el lugar correcto.
Me especializo en desarrollar juegos de disparos en primera persona personalizados con multiplayer y mecánicas principales, diseñados para una jugabilidad fluida, escalabilidad y un rendimiento limpio. Ya sea que necesites un prototipo jugable, sistemas principales de FPS multiplayer o un juego completo con todas las funciones, entrego código estructurado y mecánicas pulidas adaptadas a tu visión.
Lo que puedo construir para ti:
- Movimiento del jugador en FPS (caminar, correr, saltar)
- Sistema de disparo, recarga, retroceso y armas
- Mecánicas de salud, daño y respawn
- FPS multiplayer (Photon / Netcode)
- Interfaz de usuario y HUD (munición, salud, mira)
- Versiones optimizadas para PC o móvil
- Código limpio y escalable en Unity C#
Trabajo con desarrolladores independientes, startups y estudios que necesitan un desarrollador de FPS confiable que entienda tanto la jugabilidad como la estructura técnica.
Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu idea de juego FPS, alcance y plataforma.
Conoce a Swarenhal
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- Miembro desdenov 2025
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué tipo de juegos FPS desarrollas?
Desarrollo juegos de disparos FPS personalizados en Unity, incluyendo proyectos de un solo jugador, multijugador y prototipos de FPS.
¿Ofreces soporte para juegos FPS multijugador?
Sí. Puedo implementar FPS multijugador usando Photon o Unity Netcode, incluyendo sincronización de jugadores y disparos.
¿Puedes desarrollar juegos FPS para PC o móvil?
Sí. Creo juegos FPS para plataformas de PC y móvil según los requisitos de tu proyecto.
¿Recibiré el proyecto completo de Unity?
Sí. Recibirás los archivos completos del proyecto en Unity con código limpio y bien estructurado.
¿Podrás añadir nuevas funciones más adelante?
Por supuesto. Los sistemas FPS están diseñados para ser escalables y fáciles de ampliar.
¿Proporcionas assets o gráficos?
Este servicio se centra en el desarrollo de juegos FPS. Los assets pueden añadirse si se proporcionan o discutirlo previamente.

