Crearé personajes metahuman 3d personalizados y cabello metahuman realista

S
swaggbaggg
S
swaggbaggg
Emmanuel
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un personaje MetaHuman personalizado o cabello realista para Unreal Engine?

Crearé y personalizaré activos 3D de MetaHuman de alta calidad basados en tus referencias, conceptos o requisitos.


En qué puedo ayudarte:

  • Personajes MetaHuman personalizados
  • Peinados realistas para MetaHuman
  • Tarjetas de cabello personalizadas / peinado
  • Personalización de personajes
  • Modificaciones faciales y corporales
  • Ropa y accesorios
  • Modelado de personajes en 3D
  • Texturizado y materiales
  • Activos de personajes listos para juego
  • Integración con Unreal Engine 5

Ya sea que necesites un personaje completamente personalizado, un peinado recreado a partir de una referencia o modificaciones a un MetaHuman existente, puedo crear un activo que se adapte a tu proyecto.


Envíame tus imágenes de referencia y requisitos antes de ordenar para que pueda confirmar la complejidad y ofrecerte una propuesta personalizada precisa.


Vamos a dar vida a tu concepto de personaje en Unreal Engine.

Conoce a Emmanuel

Emmanuel

Detailed 3d artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes. I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project

Traducción automática