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Crearé personajes metahuman 3d personalizados y cabello metahuman realista


Emmanuel
Acerca de este Servicio
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¿Buscas un personaje MetaHuman personalizado o cabello realista para Unreal Engine?
Crearé y personalizaré activos 3D de MetaHuman de alta calidad basados en tus referencias, conceptos o requisitos.
En qué puedo ayudarte:
- Personajes MetaHuman personalizados
- Peinados realistas para MetaHuman
- Tarjetas de cabello personalizadas / peinado
- Personalización de personajes
- Modificaciones faciales y corporales
- Ropa y accesorios
- Modelado de personajes en 3D
- Texturizado y materiales
- Activos de personajes listos para juego
- Integración con Unreal Engine 5
Ya sea que necesites un personaje completamente personalizado, un peinado recreado a partir de una referencia o modificaciones a un MetaHuman existente, puedo crear un activo que se adapte a tu proyecto.
Envíame tus imágenes de referencia y requisitos antes de ordenar para que pueda confirmar la complejidad y ofrecerte una propuesta personalizada precisa.
Vamos a dar vida a tu concepto de personaje en Unreal Engine.
Conoce a Emmanuel
Emmanuel
Detailed 3d artist
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés, Español
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes.
I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project
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