Crearé props y arte ambiental en 3d de alta calidad AAA o estilizados

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Suraj D
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Acerca de este Servicio

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¿Por qué elegir este servicio?

  • Primero el rendimiento: Creo con topología low-poly y baked de high-poly, para que tus assets luzcan geniales y funcionen sin problemas sin afectar tu tasa de cuadros.
  • Geometría limpia y lista para producción: Desempaquetado UV profesional y empaquetado eficiente de texturas, hecho como lo esperan los estudios. Sin espacio desperdiciado ni UVs desordenados.
  • Flujos de trabajo PBR reales: Uso Substance Painter con pipelines PBR estándar de la industria, para que los materiales respondan correctamente a la iluminación, ya sea que tu juego sea estilizado o realista.
  • Probado en engine, no solo exportado: Cada asset se abre y revisa dentro de Unreal Engine 5 o Unity antes de entregarlo. Si algo no está bien, lo arreglo antes de que lo veas.
  • Siempre estás informado: Comparto un bloque de trabajo o WIP antes de comenzar a texturizar, para que no haya sorpresas al final. Tus comentarios influyen en el trabajo antes de que esté finalizado.
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Suraj D

Suraj D

3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdeago 2021
  • Responde aprox. en:23 horas
  • Idiomas

    Maratí, Inglés, Hindi
As a 3D Game Artist, I specialize in asset planning, lowpoly modeling, highpoly modeling/sculpting, UVs and Baking, texturing, and Unreal Engine implementation. I combine technical artistry with strategic insights to contribute to immersive gaming projects.

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