Haré rig y animación de personaje 2D para RPG en Spine Pro, descripción de animación en loop


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Animación profesional de personajes 2D en Spine para tu RPG / juego indie
¿Necesitas animaciones suaves y listas para el juego que den vida a tu héroe, enemigo o NPC en RPG? Estás en el lugar correcto.
Hago rig y animo personajes 2D en Spine 2D Pro, el estándar de la industria para animación esqueletal usado por miles de estudios de juegos indie y AAA. Cada animación está hecha a mano, en loop perfecto y lista para exportar e integrar directamente en Unity, Godot, Construct o cualquier motor que soporte Spine.
LO QUE RECIBES CON CADA PEDIDO
- Rig esqueletal limpio y optimizado con malla y pintura de peso adecuada
- Animaciones en loop suaves (sin popping, sin jitter, loops sin interrupciones)
- Exportación en JSON + atlas + PNG (listo para Spine runtime)
- Vista previa en GIF / video para tu aprobación antes de la entrega final
- Comunicación rápida y entrega puntual, siempre
ANIMACIONES QUE PUEDO CREAR
Idle, caminar, correr, saltar, caer, atacar (ligero / pesado), morir, recibir daño, lanzar hechizo, esquivar / rodar, agacharse, hablar / emoticón, personalizado, solo pregunta!
FORMATOS DE ARCHIVO ENTREGADOS
- archivo fuente de spine (estándar y premium)
- JSON + .atlas + PNG sheets (todos los paquetes)
- Vista previa en GIF / MP4
- Exportación lista para Unity / Godot (Premium)
Envíame un mensaje, respondo rápido!
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- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:5 horas
- Última entrega3 semanas
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Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formato de arte necesito proporcionar?
Idealmente un PSD o PNG en capas con partes del cuerpo separadas (cabeza, torso, brazo superior, antebrazo, mano, muslo, espinilla, pie, etc.). Un PNG plano también funciona, pero puede requerir trabajo adicional. Envíame tu arte primero y te informaré.
¿Con qué motores de juego funcionan tus exportaciones?
Con todos. Exporto archivos JSON + atlas estándar de Spine que funcionan con Unity, Godot, Construct 3, GameMaker, Cocos2d, Phaser y cualquier motor con soporte para Spine. La versión premium incluye configuración específica para cada motor.
¿Puedes animar enemigos, monstruos y NPCs también?
Por supuesto, humanos, animales, monstruos, robots, jefes, personajes UI, props y objetos ambientales. Si tiene partes móviles, puedo riggearlo.
¿Las animaciones se repiten sin problemas?
Sí. Cada animación en loop (idle, caminar, correr, etc.) está ajustada a mano para que funcione perfectamente sin pops ni saltos. Pruebo cada loop antes de entregar.
¿Qué pasa si no sé qué animaciones necesito?
¡No hay problema! Envíame un mensaje con el tipo de tu juego y te recomendaré un conjunto de animaciones estándar (por ejemplo, para un personaje de RPG: idle, caminar, correr, atacar, recibir daño, morir).
¿Puedes crear también el arte del personaje?
Este gig se centra en rig y animación. Si necesitas diseño de personajes, envíame un mensaje, trabajo con artistas de confianza y puedo organizar paquetes completos de arte + animación.
¿Poseo los derechos comerciales?
Los paquetes estándar y premium incluyen uso comercial completo. Tú posees las animaciones finales y puedes usarlas en cualquier juego o proyecto comercial.
¿Qué tan rápido puedes entregar?
La entrega estándar es en 2 a 5 días, dependiendo del paquete. ¿Lo necesitas más rápido? Añade el extra de envío exprés de 24 horas, o envíame un mensaje — a menudo puedo acomodar pedidos urgentes.
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ruthivy238

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