Crearé gráficos 3D y WebGL para la web con shaders personalizados


Acerca de este Servicio
Traducción automática
3D en tiempo real en el navegador, desde un configurador de productos hasta una escena con sombreado personalizado.
Escribo WebGL2 a mano (GLSL personalizado), no solo pego sobre una biblioteca, así puedo hacer cosas que las plantillas no permiten: iluminación y niebla personalizadas, terreno, escenas grandes transmitidas y análisis de formatos 3D binarios. También trabajo con Three.js cuando es lo adecuado.
Lo que puedo crear para ti:
- Visualizadores de modelos y escenas 3D que giran, hacen zoom e inspeccionan
- Configuradores de productos que cambian partes, colores y materiales
- Efectos de shader personalizados (GLSL) y post-procesamiento
- Geometría procedural, terrenos y datos en 3D
Todo se entrega con código fuente limpio y una breve guía. Envíame un mensaje antes de ordenar con tu escena, assets y objetivo para poder definir bien el alcance.
Conoce a David
Software engineer LLM pipelines, Rust, WebGL 3D
- DeAzerbaiyán
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Ruso, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Three.js o WebGL sin más?
Cualquiera — Three.js cuando encaja, WebGL2 escrito a mano cuando necesitas control total sobre el aspecto y el rendimiento.
¿Proporcionas los modelos 3D?
Trabajo con tus modelos o assets originales. No uso contenido de juegos hackeado.
¿Funcionará en móvil?
Sí — puedo hacer que la escena sea responsiva y funcione suavemente en teléfonos (disponible como opción adicional).

