Crearé entornos de juego 3D realistas en blender y ue5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo entornos de juego 3D realistas usando Blender y Unreal Engine 5.
Puedo ayudarte a convertir tus referencias, bocetos, conceptos o ideas en un entorno en tiempo real pulido para juegos, cinemáticas, visualización o proyectos de portafolio.
Dependiendo de tu paquete, el proyecto puede incluir:
Modelado de entornos 3D y ensamblaje de escenas
Terreno, edificios, rocas, props y vegetación
Materiales, texturizado y ambientación de escenas
Iluminación y atmósfera en Unreal Engine 5
Iluminación en tiempo real basada en lumen
Composición de cámara y presentación cinematográfica
Imágenes renderizadas finales o archivos del proyecto cuando estén incluidos en el alcance
Mi flujo de trabajo comienza revisando tus referencias, tamaño requerido de la escena, estilo visual, requisitos técnicos y entregables finales antes de comenzar la producción.
Ten en cuenta: Los paquetes básicos están destinados a entornos pequeños y limitados. Mapas grandes, escenas de mundo abierto, creación extensa de assets personalizados o requisitos estrictos de optimización pueden requerir una oferta personalizada.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si tu proyecto tiene requisitos inusuales o complejos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sum L
3D Environment Prop Artist
- DeChina
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
1. ¿Qué incluye una revisión?
Una revisión incluye ajustes razonables en la escena acordada, como iluminación, materiales, colocación de objetos o presentación. Los rediseños mayores o cambios de alcance extensos no se consideran revisiones normales.
2. ¿Puedes trabajar con imágenes de referencia o bocetos?
Sí. Puedo trabajar con imágenes de referencia, capturas de pantalla, bocetos, arte conceptual, mapas, mood boards o descripciones escritas. Referencias claras me ayudan a coincidir más exactamente con tu resultado deseado.
3. ¿Proporcionas archivos fuente de Blender o Unreal Engine?
Los archivos fuente pueden ser proporcionados cuando están incluidos en el paquete seleccionado o acordados antes de comenzar la producción. Por favor, dime qué archivos fuente necesitas antes de ordenar.
4. ¿Puedes crear todos los assets 3D desde cero?
Sí, los assets personalizados pueden ser creados cuando están incluidos en el alcance acordado. Un gran número de edificios únicos, props o assets complejos pueden requerir tiempo adicional y una oferta personalizada.
5. ¿Puedes crear mapas grandes o entornos de mundo abierto?
Sí, pero mapas grandes, escenas de mundo abierto, assets personalizados extensos o objetivos estrictos de optimización requieren un alcance, cronograma y precio personalizados. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar.

