Haré una animación de personajes de columna en 2D para Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Con más de 5 años de experiencia en animación en Spine 2D, entrego *animaciones de personajes suaves y dinámicas* optimizadas para Unity. Desde juegos indie hasta proyectos comerciales, doy vida a los personajes con precisión y creatividad.
Servicios ofrecidos:
- Rigging completo de personajes y skinning (Spine Pro)
- Animaciones personalizadas: Idle, caminar, correr, saltar, atacar, dash, lanzar hechizos
- Interacciones complejas: Animaciones impulsadas por diálogos, movimientos en combo, interacciones con el entorno
- Animaciones UI/UX: Menús, botones, elementos HUD
- Optimización de sprites: Ediciones limpias y organización de atlas para Unity
¿Por qué elegirme?
- Más de 5 años de experiencia: Historial comprobado en integración de Spine y Unity
- Calidad pixel-perfect: Animaciones fluidas con atención a peso, tiempo e impacto
- Entrega rápida: De 2 a 5 días dependiendo de la complejidad
- Configuración perfecta para Unity: Animaciones listas para usar
- Revisiones ilimitadas: Tu satisfacción está 100% garantizada
Proceso
1. Consulta: Discutir estilo, mecánicas y visión
2. Rigging: Construir un esqueleto de personaje flexible y eficiente
3. Borrador de animación: Compartir vistas previas
4. Revisiones: Pulir hasta que quede perfecto
5. Entrega: Archivos finales + soporte para integración en Unity
¡CONTACTA ANTES DE PEDIR!
Conoce a Sufyan Raza
Senior Spine Animator
- DePakistán
- Miembro desdejul 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 año
Idiomas
Urdu, Punjabí, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
1 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
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S speedy_faadi
Cliente recurrente

Australia
Bloody awesome work! The animation is smooth as, no weird jitters, just clean and natural movement. Nailed it, mate! Will be back for more.
Hasta USD50
Precio
6 días
Tiempo
S 
Respuesta del Freelancer
Útil?
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