Programaré aplicaciones o juegos desde simples hasta complejos para ti.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Somos expertos en desarrollo de juegos móviles y en juegos P2e NFT con más de años de experiencia y + años como freelancers en desarrollo de juegos con Unity. Contamos con las mejores habilidades y estrategias para crear diseños UI/UX y desarrollar los mejores juegos móviles para juegos 2D o 3D en Unity 3d para PC y móvil, entre otros. Tenemos experiencia profunda en desarrollar juegos móviles para plataformas cruzadas y publicaremos tu juego móvil en sus respectivas plataformas.
Mi experiencia:
Tengo habilidades profundas con conocimientos en:
Desarrollo de aplicaciones de juegos móviles
Desarrollo de juegos móviles
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo de juegos VR
Desarrollo de juegos en Unity
Desarrollo de juegos
Desarrollo de juegos 2D
Desarrollo de juegos 3D
Juego Unity 2D
Juego Unity 3D
Asset de juego 2D
Asset de juego 3D
Personajes de juego 2D
Personajes de juego 3D
Desarrollo de juegos en Unreal Engine
Desarrollo de juegos NFT
Desarrollo de juegos cripto
Desarrollo de juegos blockchain
NOTA: Envíame un mensaje antes de ordenar cualquiera de mis paquetes para evitar cancelaciones
Conoce a Subanana G
- DeNigeria
- Miembro desdefeb 2025
Idiomas
Inglés, Alemán
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿De qué trata este proyecto?
Este proyecto es una simulación de deformación de cuerpo blando usando OpenGL y C#, capaz de cargar objetos .obj, permitir interacción del usuario (arrastrar) y deformar la malla de forma dinámica.
¿Para quién es esto?
Está diseñado para desarrolladores interesados en simulaciones físicas, gráficos OpenGL y aplicaciones interactivas en 3D, desde principiantes hasta usuarios avanzados.
¿Cómo funciona la deformación de cuerpo blando?
La simulación aplica restricciones basadas en física y modelos de fuerza (por ejemplo, sistemas masa-resorte, método de elementos finitos (FEM) o dinámica basada en posiciones) para deformar la malla según la interacción del usuario.
¿Puedo cargar modelos .obj personalizados?
Sí, el proyecto soporta carga de modelos .obj, permitiendo deformar objetos personalizados.
¿Cómo se maneja la interacción del usuario?
Los usuarios pueden hacer clic y arrastrar vértices de la malla, aplicando fuerzas que afectan su forma de manera dinámica.
