Configuraré y animaré personajes 3d para juegos, Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Puedo configurar y animar tu personaje 3D para que puedas usarlo en jugabilidad, cinemáticas, prototipos u otros proyectos en tiempo real.
Puedo trabajar con tu modelo de personaje existente y crear una configuración adecuada, aplicar la piel al personaje, probar la deformación y agregar las animaciones que necesitas. También puedo preparar los archivos para Unity o Unreal Engine según tu proyecto.
Ya sea que necesites una configuración simple de humanoide, un personaje listo para juego o un conjunto de animaciones de jugabilidad, envíame tu modelo y dime qué necesita hacer el personaje.
Lo que puedo hacer
- Configuración de personajes 3D
- Configuración de humanoides
- Rig de personajes para juegos
- Pieling de personajes
- Pintado de pesos
- Configuración de huesos
- Rig facial
- Controles faciales básicos
- Animación de personajes
- Ciclos de caminata
- Ciclos de carrera
- Animaciones en reposo
- Animaciones de salto
- Animaciones de ataque
Lo que obtendrás
- Personaje 3D riggeado
- Estructura ósea adecuada
- Pintado de piel y pesos
- Deformación del personaje probada
¿Por qué elegirme?
- Me enfoco en hacer que el personaje sea usable, no solo en agregar huesos
- Pintado de pesos cuidadoso en las articulaciones
- Las animaciones se crean en torno a tu personaje y requisitos
Primero envíame tu modelo de personaje y la lista de animaciones si no estás seguro de qué paquete necesitas. Revisaré el proyecto y te recomendaré el más adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a stylize S
3D Character Artist Stylized Characters LEGO Models Cosplay Props
- DeNigeria
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes riggear mi personaje 3D existente?
Sí. Envíame el modelo del personaje y revisaré la topología, proporciones y estado general antes de comenzar.
¿Puedes crear animaciones para mi personaje riggeado?
Sí. Puedo crear animaciones de jugabilidad como en reposo, caminar, correr, saltar, atacar, emoticones y otros movimientos personalizados.
¿Puedes preparar el personaje para Unity?
Sí. Puedo preparar los archivos del personaje y las animaciones para un flujo de trabajo en Unity según tus requisitos.
¿Puedes preparar el personaje para Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar los archivos del personaje y las animaciones para un flujo de trabajo en Unreal Engine.
¿Proporcionas rigs de humanoide?
Sí. Los personajes humanoides pueden ser riggeados para flujos de trabajo comunes en desarrollo de juegos.

