Crearé assets de juego 3d lowpoly o high poly para Unity ue5


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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Ayudo a desarrolladores independientes, estudios y editoriales a obtener assets 3D listos para producción sin idas y vueltas.
Ya sea que necesites un solo personaje principal o un conjunto completo de entornos, modela, texturizo y optimizo assets diseñados específicamente para motores de juego en tiempo real, no solo renders bonitos.
Lo que obtienes:
- Modelos low-poly o high-poly (topología lista para juego)
- Desenvolvimiento UV limpio
- Texturizado PBR en Substance Painter (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, mapas AO)
- Rigging opcional para personajes listos para animar
- Exportación en FBX, OBJ o GLTF optimizado para Unity o Unreal Engine 5
- Versiones LOD bajo petición
Herramientas: Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5, Unity
Considero el polycount y la densidad de texel como presupuestos de rendimiento, no como pensamientos después. Tus assets correrán sin problemas, no solo lucirán bien en un render.
Envíame tus referencias o arte conceptual y te responderé con un alcance claro antes de comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- DeSri Lanka
- Miembro desdefeb 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés
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