Construiré entorno de juego 3D en Unity 3D o Unreal Engine 5, modelo de entorno de juego
Acerca de este Servicio
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Hola,
Soy Samuraii, soy un artista profesional de entornos 3D / diseño de niveles. Al ser competente en Unreal Engine, creo entornos inmersivos y visualmente impresionantes dentro de Unreal Engine.
Este gig ofrece:
- Escena de paisaje 3D
- Entorno 3D para juegos
- Diseño de niveles en Unreal Engine
- Entorno 3D de juego para juegos móviles
- Entorno 3D de juego para juegos de PC
- Texturizado PBR en Substance Painter
- Entorno 3D para cortometrajes y publicidad
- Entorno 3D en Unreal
- Metaverso
Tengo más de años de experiencia en esta industria. Puedo ofrecer entornos 3D de calidad AAA, entornos de juegos estilizados low poly, niveles, assets o props con alta calidad de entorno de juego.
Domino software como Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, Zbrush, Marmoset Toolbag.
El tiempo de entrega depende de la complejidad de la imagen. Aunque haré todo lo posible por entregar un producto de calidad lo antes posible.
Puedo crear
- Entorno de ciencia ficción, realista
- Escena de paisaje
- Entornos low poly listos para juego
- Entorno NFT
- Entornos de fantasía
- Entornos en Unreal Engine
- Escena de metaverso
Hagamos realidad tu visión.
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Samuraii
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2025
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué tipo de entornos 3D puedes crear?
¡Por supuesto! Me especializo en una amplia variedad de entornos, incluyendo niveles realistas, de ciencia ficción, fantasía, low-poly listos para juego, escenas NFT y paisajes de metaverso. Sea cual sea tu visión, puedo darle vida en Unreal Engine con visuales de alta calidad.
¿Con qué plataformas o motores trabajas?
Principalmente trabajo en Unreal Engine, pero también puedo crear assets compatibles con Unity, Autodesk Maya y otros motores de juego. Mi flujo de trabajo asegura que tu entorno 3D se integre perfectamente en tu proyecto.
¿Proporcionas assets listos para juego y texturas PBR?
¡Sí! Entrego assets completamente optimizados y listos para juego, además de texturas PBR creadas en Substance Painter, Quixel y Megascans, listas para plataformas PC, móvil o VR.
¿Qué información necesitas para empezar?
Para comenzar, necesitaré tus conceptos, referencias, preferencias de estilo y plataforma objetivo. Cuantos más detalles me brindes, más se ajustará el producto final a tu visión.
¿Cuánto tiempo tardará en entregarse mi proyecto?
El tiempo de entrega depende de la complejidad y alcance de tu entorno. Escenas simples low poly pueden entregarse más rápido, mientras que entornos grandes de calidad AAA pueden tardar más. Siempre priorizo la calidad y entrego de manera eficiente.

