Haré integración, rigging, animación y retargeting de assets 3D de personajes en Unreal Engine


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Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé e integraré personajes y assets 3D para juegos en Unreal Engine 5, incluyendo modelado, rigging, animación, retargeting y configuración completa del personaje para tu juego.
Puedo integrar y configurar personajes 3D personalizados, humanoides, NPCs, personajes de jugadores, criaturas y assets listos para el juego en Unreal Engine 5, ya sea que quieras un modelo personalizado o un personaje existente.
Mis servicios incluyen:
Creación de personajes 3D personalizados
Modelado estilizado y realista de personajes
Assets de personajes listos para el juego
Esculpido y retopología de personajes
Mapeo UV, texturizado y materiales
Rigging y skinning de personajes
Configuración de malla esquelética y esqueleto
Integración de personajes en Unreal Engine 5
Configuración de Blueprint de personajes
Configuración de Blueprint de animación
IK Rig y IK Retargeter
Retargeting de animaciones
Integración de animaciones de Mixamo
Integración de animaciones personalizadas
Idle, caminar, correr, saltar y locomoción
Animaciones de combate y acción
Configuración de NPC y personajes de jugador
Assets de física y colisiones
Materiales y instancias de materiales
LOD y optimización básica
Correcciones de personajes/assets existentes
Crearé e integraré tu personaje según los requisitos de tu juego. Envíame un mensaje para comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Stributor
Environment Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un personaje 3D desde cero?
Sí. Puedo crear personajes 3D personalizados, realistas o estilizados, a partir de arte conceptual, imágenes de referencia, bocetos o tu descripción, incluyendo modelado, escultura, retopología, UVs, materiales y texturas.
¿Puedes integrar un personaje que ya tengo?
Sí. Puedo importar y configurar personajes y assets 3D existentes en Unreal Engine 5, incluyendo mallas esqueléticas, materiales, esqueletos, assets de física y blueprints de personajes.
¿Puedes manipular mi personaje 3D?
Sí. Puedo riggear y skinnear personajes humanoides, criaturas, NPCs y otros personajes de juego para animación y Unreal Engine.
¿Puedes retargetear animaciones a mi personaje?
Sí. Puedo configurar IK Rig, IK Retargeter, compatibilidad de esqueletos y retargeting de animaciones desde fuentes como Mixamo u otras bibliotecas de animación compatibles.
¿Puedes agregar animaciones a mi personaje?
Sí. Puedo integrar locomoción, idle, caminar, correr, saltar, combate, acción y otras animaciones según tus requisitos.
¿Puedes configurar mi personaje para el jugabilidad?
Sí. Puedo configurar el personaje, el Animation Blueprint, la configuración de movimiento, materiales, assets de física, colisiones y otros componentes necesarios en Unreal Engine.

