Crearé un personaje metahumano personalizado y realista para Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
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Construye un personaje MetaHuman personalizado y realista adecuado para tu concepto en juegos, cinemáticas, animaciones y proyectos de Unreal Engine.
Crearé un personaje MetaHuman personalizado con rostro realista, textura de piel, cabello, vestimenta y accesorios según tus necesidades. Si buscas un personaje único y personalizado o un humano digital realista, me encargaré de entregarte un trabajo de calidad y profesionalismo.
Lo que entregaré:
- Personaje MetaHuman personalizado
- Detalles faciales realistas
- Personalización de piel y cabello
- Vestimenta y accesorios personalizados
- Estilizado del personaje
- Configuración lista para Unreal Engine
¿Por qué elegirme?
- Diseño y modelado de personajes altamente realistas
- Atención a los pequeños detalles
- Personalización según tus requisitos específicos
- Servicio profesional y confiable
- Comunicación abierta durante el proyecto
Proporcióname tu concepto o requisitos del personaje antes de realizar el pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Stiles
professional 3d artist, vrchat avatar,game ready character and character rigging
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Puedes crear un MetaHuman personalizado a partir de una imagen de referencia?
Sí, puedo crear un MetaHuman personalizado basado en tus imágenes de referencia y requisitos.
¿Trabajas con Unreal Engine 5?
Sí, creo y personalizo MetaHumans para proyectos de Unreal Engine.
¿Puedes personalizar el rostro?
Sí, puedo personalizar rasgos faciales, detalles de la piel, ojos y apariencia general.
¿Puedes hacer un personaje realista?
Sí, el realismo y la personalización detallada del personaje son mi enfoque principal.
¿El personaje estará listo para Unreal Engine?
Sí, puedo preparar el personaje para su uso en tu proyecto de Unreal Engine.

