Crearé modelos 3d listos para juego de superficies duras, armas, vehículos, assets de ciencia ficción

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Matt M
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres dar vida a tus ideas con modelado 3D de superficies duras profesional diseñado para Unity, Unreal Engine, Godot, VR/AR, cinematografía, visualización de productos y aplicaciones en tiempo real? Cada recurso listo para juegos se crea con topología limpia, geometría optimizada de bajo o alto polígono, desenvolvimiento UV preciso, flujo de trabajo PBR y optimización eficiente de malla para un rendimiento suave. Ya sea que busques recursos 3D para juegos, modelado de armas, props para juegos, vehículos, recursos de ciencia ficción, robots, piezas mecánicas, equipamiento industrial, recursos modulares para entornos o modelado de productos,


Lo que ofrezco:

Modelado 3D de superficies duras

Recursos 3D listos para juegos

Modelado de armas

Rifles de asalto

Pistolas

Rifles de francotirador

Escopetas

Armas de ciencia ficción

Espadas

Cuchillos

Hachas

Escudos

Granadas

Cajas

Barriles

Cofres del tesoro

Puertas

Muebles

Kit de herramientas

Props de botín

Contenedores

Lámparas

Señales

Rodamientos

Bisagras

Equipamiento industrial

Maquinaria de fábrica

Máquinas CNC

Sistemas de transporte

Bombas

Válvulas

Recursos modulares para entornos

Recursos para Unreal Engine

Recursos para Unity

Recursos VR y AR

Modelos para impresión 3D


Los modelos están diseñados para rendimiento en tiempo real, renderizado realista e integración perfecta en motores de juego.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Matt M

3D Artist, 3d modeling, character design

  • DeTailandia
  • Miembro desdefeb 2025
  • Idiomas

    Inglés
A skilled 3D character designer with a passion for bringing imaginative characters to life. Specializing in creating highly detailed, expressive, and unique characters for games, animation, and virtual environments. Expertise in sculpting, texturing, and rigging characters, with a keen understanding of anatomy, proportions, and character appeal. Proficient in industry-standard software such as Blender, ZBrush, and Maya, ensuring high quality models that are optimized for performance across different platforms. Whether for stylized or realistic projects, always striving to push the boundaries.

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