Auto rigearé tu criatura, cuadrúpedo o modelo 3D humanoide en 24 horas


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Todo lo que Mixamo no rigue. Además, todo lo que Mixamo estropea.
Mixamo maneja humanos estándar. Yo me encargo de las dos brechas:
Brecha 1 no bipeds. Dragones, cuadrúpedos, criaturas, bestias que Mixamo rechaza. Los riggeo en 24h con una pipeline de IA consciente de la topología.
Brecha 2 humanoides estilizados. Anime, alienígenas, proporciones low-poly que Mixamo estropea. Mi nivel Humanoid produce rigs Unity-Humanoid que mapean automáticamente en verde en Unity 2022+ con un clic.
Pipeline potenciada por IA (UniRig + remapeo de huesos personalizado) en GPU dedicada. Cada peso suma exactamente 1.000. Entregado en FBX + GLB para Unity, Unreal, Godot o cualquier motor estándar.
Recibes: modelo riggeado, FBX + GLB, captura de pantalla del Avatar en Unity (nivel Humanoid).
Envíame: tu modelo 3D, imagen de referencia, motor de destino, tipo de rig genérico o humanoide.
Plazo de 24h o reembolso del 50%. Sin preguntas.
Conoce a Steve W
Land the job you want with a website that tells your story
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2023
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática

