Crearé assets y props de bajo polígono para juegos en blender


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas props 3D optimizados y de alta calidad para convertir tus mapas greybox en un mundo de juego estilizado? Diseño assets y props de entornos de bajo polígono listos para engine, exclusivamente en Blender, perfectamente adaptados para juegos indie modernos. Cada modelo que entrego está completamente optimizado para el rendimiento, manteniendo bajos tus conteos de polígonos y llamadas a dibujar mínimas para que los bucles de tu juego funcionen sin retrasos.
Lo que creo:
- Escenarios de calle y aceras: barreras de carretera, conos, señales, farolas y vallas de estadio.
- Props de ciencia ficción y cyberpunk: cajas, barriles, taquillas de almacenamiento y contenedores tecnológicos personalizados.
- Decoración de niveles con follaje: árboles estilizados de bajo polígono, rocas modulares, bloques y escombros del terreno.
Calidad técnica de producción:
- Topología limpia: geometría modelada a mano sin polígonos desordenados.
- Listo para engine: entregado en formatos estándar .FBX y .OBJ, totalmente compatible con Unity, Unreal Engine y Godot.
- Paletas de colores compartidas: assets agrupados en layouts de texturas optimizadas para ahorrar memoria de rendimiento.
- Archivos fuente incluidos: siempre incluye el archivo fuente original .blend para ajustes internos fáciles.
POR FAVOR, ENVÍA UN MENSAJE ANTES DE PEDIR con tus referencias de concepto o lista de props para poder ofrecerte una cotización personalizada precisa.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Steven
Game Developer
- DePaíses Bajos
- Miembro desdeabr 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Holandés, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Modelas personajes 3D o vehículos complejos como autos?
No. Me especializo estrictamente en props ambientales, escenarios y assets de decoración de fondo. Esto mantiene mi producción rápida, altamente optimizada y enfocada en un diseño limpio del mundo.
¿Estos assets están listos para importar directamente en Unity o Unreal Engine?
Sí. Todos los modelos se exportan en formatos estándar de la industria .FBX y .OBJ con puntos de pivote centrados y coordenadas de escala optimizadas, listos para tu pipeline de proyecto de juego.
¿Incluyen tus modelos los archivos fuente originales?
Sí, cada paquete incluye el archivo fuente original .blend junto con los archivos listos para engine. Esto asegura que puedas modificar o escalar la geometría fácilmente en el futuro si es necesario.

