Haré animación de personajes en 3d, rigging y modelado para juegos en Unreal Engine ue5

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STEVEN
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Acerca de este Servicio

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Hola, soy STEVEN, un animador de personajes 3D enfocado en hacer que los personajes de juegos se muevan con propósito, peso y personalidad.


Riggeo y animo personajes 3D personalizados para Blender, Unreal Engine y Unity. Ya sea que necesites un ciclo de idle limpio, locomoción fluida o animaciones de combate expresivas, creo movimientos que se sienten naturales y listos para el juego, no rígidos o genéricos. Cada animación se construye con el tiempo adecuado, transiciones suaves y compatibilidad con el motor en mente.


Lo que puedes esperar:

Rigging limpio y listo para producción, incluyendo controles para cuerpo, dedos y cara cuando sea necesario

Animaciones pulidas como caminatas, carreras, ataques, idle y gestos

Configuración de exportación correcta para Blender, Unreal Engine o Unity

Comunicación clara, actualizaciones de progreso y entrega confiable


He trabajado con desarrolladores indie y estudios en crecimiento que valoran la calidad y el rendimiento. Mi objetivo es simple: hacer que tus personajes parezcan vivos para que los jugadores se mantengan interesados.

Envía tu modelo o idea, elige un paquete y hagamos que tu personaje cobre vida.


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STEVEN

3D Artist Unreal Engine and 3D Design

  • DeEspaña
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:8 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Italiano, Alemán, Francés, Hebreo
I create 3D animation, game-ready assets, and custom 3D models for games, videos, products, and 3D printing. My work covers Unreal Engine 5, character animation, MetaHuman, AI video storytelling, STL/3MF/OBJ files, and 3D jewelry design. Need a model fixed, a character moving, or an idea turned into 3D? Send me your reference and let’s build it.

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