Crearé modelos 3D personalizados de Roblox, assets, props y accesorios


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas modelos 3D personalizados de Roblox, assets de juego, props o accesorios para tu proyecto?
¡Estás en el lugar correcto!
Creo modelos 3D de Roblox de alta calidad, optimizados y listos para el juego, diseñados según el estilo y los requisitos de tu juego.
Puedo crear:
- Modelos 3D personalizados de Roblox
- Assets y props para juegos de Roblox
- Accesorios estilo UGC
- Sombreros, mochilas y objetos para llevar puestos
- Armas y herramientas
- Vehículos y props ambientales
- Modelos de bajo polígono y optimizados
- Objetos personalizados a partir de bocetos o referencias
- Assets texturizados y listos para importar
Me enfoco en una topología limpia, detalles atractivos y modelos optimizados adecuados para Ro.blox Studio. Ya sea que estés desarrollando un juego de aventura, simulador, juego de rol, obby, juego de lucha u otra experiencia en Roblox, puedo convertir tu concepto en un asset 3D profesional.
Recibirás comunicación clara, trabajo de calidad y archivos preparados según los requisitos de tu proyecto.
Envíame tu referencia, concepto o idea antes de ordenar, ¡y crearemos tu asset personalizado de Roblox!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Sterrelyz
Creative Roblox Asset Designer on accessories
- DeFrancia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:14 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés
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FAQ
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¿Qué tipo de modelos de Roblox puedes crear?
Puedo crear assets de juego personalizados, props, accesorios, sombreros, mochilas, armas, vehículos, objetos ambientales y otros modelos 3D de Roblox.
¿Puedes crear accesorios UGC?
Sí. Puedo crear conceptos de accesorios personalizados como sombreros, objetos para llevar puestos, mochilas y otros assets estilo UGC.
¿Están los modelos optimizados para Roblox?
Sí. Puedo optimizar mallas y conteos de polígonos según los requisitos de rendimiento de tu juego.
¿Puedes modelar a partir de una imagen de referencia?
Sí. Puedes proporcionarme un boceto, imagen, concepto, modelo existente o descripción detallada para que trabaje desde ello.
¿Proporcionáis texturas?
Sí. La texturización puede incluirse dependiendo del paquete y la complejidad del modelo.

