Desarrollaré juegos en Unreal Engine para multijugador, videojuegos, steam, fps, tps

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Sterlin
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Acerca de este Servicio

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Utilizo Unreal Engine para dar vida a ideas de juegos. Ya sea un fps multijugador, tps o un juego listo para Steam, ofrezco servicios completos de desarrollo de juegos.

Me especializo en crear juegos de alta calidad, escalables y optimizados usando Unreal Engine, manejando todo desde mecánicas básicas hasta sistemas avanzados.


Lo que puedo hacer por ti:

Desarrollo completo de juegos

  • Desde la idea hasta un juego completamente jugable
  • Sistemas Blueprint y C++

Sistemas multijugador

  • Replicación de jugadores
  • Sistemas de lobby, emparejamiento, sesiones
  • Configuración de juego cooperativo y competitivo

Mecánicas fps / tps

  • Sistemas de disparo (hitscan, proyectiles, retroceso, dispersión)
  • Sistemas de armas (recarga, cambio, accesorios)
  • Movimiento avanzado de personajes (correr, agacharse, escalar, deslizarse)
  • Sistemas de cámara (primera persona / tercera persona)

Sistemas básicos de jugabilidad

  • Sistemas de inventario (ranuras, equipamiento, arrastrar y soltar)
  • Sistemas de salud, daño y combate
  • IA (enemigos, compañeros, árboles de comportamiento)
  • Sistemas de interacción (recoger, usar, inspeccionar)

Desarrollo de UI/UX

  • Menús del juego (menú principal, pausa, configuraciones)
  • Sistemas HUD (salud, munición, minimapa)

Configuración del entorno y del mundo

  • Diseño de niveles e integración del entorno
  • Configuración de mundo abierto o mapas modulares


Envíame un mensaje para discutir tu proyecto.

Conoce a Sterlin

Sterlin

Professional Game Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
I’m a game developer specializing in Unreal Engine and Unity, focused on building high quality, scalable, and engaging game from concept to release. I handle the entire game development process. This includes: Game design and core mechanics development Blueprint and C++ scripting (Unreal Engine) / C# scripting (Unity) Multiplayer systems and optimization 3D environment creation and integration UI/UX systems and player interaction design Animation, physics, and gameplay systems Performance optimization for PC, mobile, and console Packaging, testing, and deployment

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