Haré personaje 3D de bajo polígono para juego y controlador de personaje, rigging con Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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BIENVENIDO
Me especializo en modelado de personajes 3D de bajo polígono, diseño de personajes de polígono medio, activos para juegos en 3D, texturizado, mapeo UV, rigging para animación e integración con Unreal Engine.
Mis servicios incluyen:
Modelado de personajes 3D de bajo polígono y de polígono medio para juegos
Personajes estilizados, cartoon y semirrealistas
Personajes humanos, héroes, NPCs, enemigos y mascotas
Personajes OC, fanart, Furry, animales y robóticos
Personajes de fantasía, ciencia ficción, medieval y modernos
Activos 3D para juegos, criaturas, juguetes y accesorios
Topología limpia y conteo de polígonos optimizado
UV mapping, unwrap y texturizado PBR
Rigging de personajes 3D y configuración de esqueleto
Modelos 3D listos para animación
Configuración de controlador de personaje para Unreal Engine
Activos listos para juegos para Unity, Unreal Engine, Roblox y Godot
Formatos de archivo disponibles:
Puedo entregar tu personaje 3D en formatos FBX, OBJ, GLB/GLTF y BLEND, con imágenes de vista previa en PNG y archivos de textura según sea necesario. También puedo proporcionar STL cuando sea adecuado para tu proyecto.
Qué necesito de ti:
Referencias de personajes o hoja de personajes
Estilo y nivel de detalle preferidos
Motor de juego objetivo (Unreal Engine/Unity)
Cantidad de polígonos, texturas, rigging y requisitos de animación
Por favor contacta conmigo antes de hacer el pedido
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Stephane Jodoin
3D Character Modeling Artist
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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1. ¿Qué tipos de personajes 3D puedes crear?
Creo personajes 3D de bajo y medio polígono, incluidos humanos, héroes, NPCs, enemigos, mascotas, personajes Furry, animales, robots y personajes estilizados o de cartoon.
2. ¿Puedes riggear el personaje para animación?
Sí, ofrezco rigging de personajes 3D y configuración de esqueleto. El rigging está incluido en las opciones Estándar y Premium o disponible como extra de $20 cuando aplique.
3. ¿Puedes crear un controlador de personaje en Unreal Engine?
Sí, puedo configurar un controlador de personaje en Unreal Engine con movimientos básicos, rotación, entrada y colisiones según tus requisitos.
¿Qué formatos de archivo entregas?
Puedo entregar archivos FBX, OBJ, GLB/GLTF y BLEND, junto con vistas previas en PNG y mapas de textura cuando sea necesario.
5. ¿Qué necesitas antes de comenzar mi proyecto?
Por favor, proporciona referencias de tu personaje, estilo artístico preferido, motor de juego objetivo, cantidad de polígonos y cualquier requisito de textura, rigging, animación o controlador. Contacta conmigo antes de hacer el pedido para discutir el proyecto.

