Desarrollaré un juego de horror para ti


Vetted Pro
Top Rated
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Stephan por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Nota: Por favor, contáctame antes de comprar para discutir los requisitos
¡Hola desarrollador!
Soy un programador profesional de UE4-5 que desarrollará lo que necesites.
Además, se te proporcionará un repositorio donde se subirá el juego y podrás recibir actualizaciones sobre cualquier progreso realizado.
También se aceptan llamadas por Discord o Skype.
No se proporciona arte, solo programación, marcadores de posición para modelos y elementos simples de GUI.
A continuación, te ayudo a elegir el paquete más adecuado para ti:
Juego básico:
Este paquete es para mecánicas de juego muy simples. Por ejemplo, un juego de disparos sencillo con una pistola y un enemigo, pocas recogidas y algunos elementos HUD.
Juego estándar:
Este paquete es para juegos o prototipos más complejos, incluyendo mecánicas de juego avanzadas y soporte multijugador usando Steam. Puedes usar este paquete para un juego como supervivencia de zombies, con múltiples armas, puntuaciones y rompecabezas.
Juego premium:
Este paquete es la mejor opción para grandes juegos o prototipos, incluyendo cualquier mecánica avanzada que puedas necesitar y soporte multijugador. Usarías este paquete para desarrollar un prototipo similar a Dead By Daylight o Backrooms, etc.
Esperando trabajar contigo,
Stephan.
Conoce a Stephan
Vetted Pro
Professional Unreal Engine Game Developer from Athens, Greece
Top Rated
Stephan es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Desarrollo de videojuegos
- DeGrecia
- Miembro desdeoct 2017
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega3 días
Idiomas
Griego, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿También proporciona activos como modelos o animaciones?
De forma predeterminada, solo se proporcionan marcadores de posición básicos, pero siempre podemos analizar si necesita algo adicional y ver si es posible.
¿El precio se basa completamente en el tiempo de juego?
No, la mayoría de los proyectos se estiman en función de las horas necesarias para completarlos, y los precios de los paquetes son algunos ejemplos de prototipos simples.
¿También corrigen errores o hacen pequeñas adiciones además de sistemas completos?
Sí, también proporciono correcciones de errores y pequeñas adiciones a tu juego.
¿Comentas y documentas tu código?
Todo el código está comentado y/o documentado para comprender la lógica y ajustarlo o expandirlo fácilmente.
¿Se puede dividir un proyecto en hitos?
Sí, todos los proyectos se pueden dividir en hitos más pequeños.
¿Proporcionan un documento de estimación detallado?
Sí, todos los proyectos que requieren más de unas pocas adiciones o arreglos se cotizan en un documento en detalle con las horas requeridas y el precio total.
¡La gente continúa regresando! stephan_pan tiene una cantidad excepcional de compradores recurrentes.
