Arreglaré la pintura de peso del rigging y retopologizaré tu modelo 3d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu modelo 3D es difícil de animar por mala topología, rigging, mala pintura de pesos o deformaciones no deseadas?
Voy a arreglar y optimizar tu modelo 3D existente para que esté correctamente preparado para animación, juegos, cine, renderizado o producción. Puedo trabajar en personajes, criaturas, animales, accesorios y otros activos 3D deformables sin rehacer trabajos que ya están bien.
Mis servicios incluyen:
- Rigging 3D y reparación de rig
- Retopología y limpieza de topología
- Pintura de pesos y skinning
- Arreglos de deformación y articulaciones
- Controles IK/FK
- Controles faciales, de diálogo y expresiones
- Rigging de personajes y criaturas
- Limpieza de malla para animación
- Arreglar clipping, estiramiento y colapsos
- Corregir articulaciones malas y huesos inestables
- Pruebas de animación y deformación
- Preparación para juego y animación
- Flujos de trabajo en Blender, Unreal Engine y Unity
- Preparación para exportación en FBX, GLB y otros formatos
Ya sea que tu modelo tenga rigging roto, mala topología, articulaciones distorsionadas, pies deslizantes, geometría estirada, pesos desordenados o una configuración de animación incompleta, puedo identificar el problema y trabajar para obtener un resultado limpio y confiable. Primero inspeccionaré los archivos del modelo 3D y las referencias para evaluar qué se puede conservar y qué necesita terminarse.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Crimson
Teaching
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática

